Albion Free Market
Link do Discorda
Wróć do wszystkich artykułów

Koszty i szanse łączenia artefaktów w Albion Online

Łączenie artefaktów zamienia runy, dusze, relikwie lub Awalońskie Odłamki w losowy artefakt w Kuźni Artefaktów. Każde łączenie daje jeden artefakt z wybranej puli.

Wybierasz tier materiału, typ materiału i kategorię. Wybór kategorii zawęża możliwe wyniki, ale zużywa więcej materiałów na próbę.

Materiały na jedno łączenie

Materiał Dowolna kategoria Wojownik, Łowca lub Mag
Runy 36 50
Dusze 36 50
Relikwie 36 50
Awalońskie Odłamki 36 50

Używaj materiałów z tieru, który chcesz łączyć. Typ materiału decyduje o dostępnej rodzinie artefaktów. Łączenie nie ma osobnej opłaty w srebrze i nie korzysta ze zwrotu surowców ani premii za Skupienie.

Wybór kategorii a prawdopodobieństwa

Dla łączenia run T4 pule wyglądają tak:

Kategoria Możliwe artefakty Szansa na każdy artefakt
Dowolna 28 1/28 = 3,5714%
Wojownik 10 1/10 = 10%
Łowca 9 1/9 = 11,1111%
Mag 9 1/9 = 11,1111%

Artefakty w każdej z tych pul mają równe wagi. Pula Dowolna daje każdemu artefaktowi tę samą szansę; nie przydziela najpierw każdej kategorii jednej trzeciej szansy.

Dla konkretnego artefaktu Wojownika wybór kategorii Wojownik podnosi szansę z 3,5714% do 10%. Średnia liczba prób do wypadnięcia tego artefaktu spada z 28 do 10. W materiałach to średnio 1008 run przy Dowolnej wobec 500 run przy Wojowniku.

Te średnie nie są gwarancją. Dziesięć łączeń w kategorii Wojownik daje 65,1322% szansy na co najmniej jeden konkretny artefakt Wojownika:

Szansa w 10 próbach = 1 − (1 − 0,10)^10 = 65,1322%

Przykład: łączenie run T4 Wojownika

Ten przykład dotyczy Bridgewatch na serwerze Americas. Dane rynkowe pobrano 19 września 2026 r., a poszczególne oferty widziano ostatnio 18–19 września. To zaobserwowane minimalne ceny sprzedaży; mogą się zmieniać i nie gwarantują sprzedaży ani wystarczającej ilości.

Runa T4 była wystawiona za 10 srebra, więc kupno materiałów kosztuje:

Koszt jednego łączenia = 50 run × 10 srebra = 500 srebra

Wszystkie dziesięć możliwych artefaktów to artefakty Adepta. Każdy ma 10% szansy:

Artefakt Zaobserwowana cena sprzedaży
Głownia Halabardy Morgany 190
Starożytny Obuch Młota 213
Szczątki Niedźwiedziego Strażnika 145
Zagubiony Mechanizm Kuszy 135
Starożytne Kółka Kolcze 1288
Starożytny Ochraniacz 515
Kamień Runiczny 125
Wykute w Krwi Ostrze 86
Starożytny Rdzeń Tarczy 42
Starożytne Wiązania 444

Ponieważ szanse są równe, zsumuj wszystkie dziesięć cen i podziel przez dziesięć:

Średnia wartość artefaktu = 3183 / 10 = 318,30 srebra
Oczekiwany wynik przed opłatami za sprzedaż = 318,30 − 500 = −181,70 srebra

Opłaty za sprzedaż

Dla postaci z Premium sprzedającej przez zlecenia sprzedaży opłata za ustawienie zlecenia wynosi 2,5%, a podatek od sprzedaży 4%. Załóżmy, że każdy artefakt jest wystawiany i sprzedawany osobno po zaobserwowanej cenie, bez ponownego wystawiania.

Każdą opłatę zaokrąglij w górę do pełnego srebra. Dla Wykutego w Krwi Ostrza sprzedanego za 86 srebra opłata za ustawienie zlecenia wynosi 3 srebra, a podatek od sprzedaży 4 srebra, więc zostaje 79 srebra.

To samo obliczenie dla wszystkich dziesięciu wyników daje:

Wynik na łączenie Oczekiwane srebro
Wartość artefaktu przed opłatami 318,30
Opłata za ustawienie zlecenia i podatek 21,70
Przychód ze sprzedaży po opłatach 296,60
Koszt zakupu run 500,00
Zysk lub strata −203,40

Przy tych cenach 100 łączeń zużywa 5000 run, kosztuje 50 000 srebra i daje oczekiwaną stratę 20 340 srebra po podanych opłatach za sprzedaż. Faktyczne wyniki zależą od tego, które artefakty wypadną, i od uzyskanych cen.

Porównywanie wyborów

Dla każdej innej puli pomnóż cenę każdego artefaktu przez jego prawdopodobieństwo i zsumuj wyniki. Odejmij koszty materiałów i odpowiednie opłaty rynkowe.

Węższa pula pomaga, gdy polujesz na konkretny artefakt, ale jej wyższy koszt materiałów może sprawić, że gorzej wypada przy sprzedaży losowych wyników. Porównuj całą pulę, łącznie z tanimi wynikami.

Kalkulator łączenia artefaktów

© 2023-2026 Albion Free Market

Albion Free Market nie jest powiązany z Albion Online ani Sandbox Interactive GmbH

Wszystkie zasoby Albion Online są własnością Sandbox Interactive GmbH.

Zaproponuj lepsze tłumaczenie