Albion Online 傳送費用的計算方法
在城市之間傳送可以節省大量時間,但旅行商人的價格並不只取決於背包裡顯示的重量。每件物品還有一個隱藏的運輸費用係數,遊戲還會乘上路線距離和全服倍率,最後才顯示銀幣費用。
如果你只需要結果,把你的行李加入 Albion Free Market 傳送計算器即可。如果你想理解或自己復現這個計算,本指南會講解其中的每一部分。
傳送費用公式
Albion 會對每一組不同的物品分別計算:
單距離物品組費用 =
ceil(150 × 單件重量 × 運輸費用係數 × 數量 × 伺服器倍率)
物品組路線費用 = 單距離物品組費用 × 路線距離
傳送總費用 = 所有物品組路線費用之和
ceil 表示始終向上取整到下一個整數銀幣。即使算出 500.01,也會變成 501 銀幣。
用更簡短的數學形式表示:
總計 = Σ [ceil(150 × W × F × Q × G) × D]
| 符號 | 含義 |
|---|---|
W |
單件物品的重量(公斤) |
F |
物品隱藏的運輸費用係數 |
Q |
該物品的數量 |
G |
你所在 Albion 伺服器當前的全域性倍率 |
D |
路線距離:1 或 2 |
150 |
每有效公斤每距離收取的基礎銀幣 |
市場價格、物品價值、預估市場價值(EMV)、品質和物品強度都不參與這個公式。
城市之間的路線距離
五座皇家城市構成一個環:
Thetford → Fort Sterling → Lymhurst → Bridgewatch → Martlock → Thetford
環上相鄰的城市距離為 1。其他任意兩座皇家城市之間的距離為 2。所有涉及 Brecilien 的路線距離也都是 2。
| 出發 / 到達 | Thetford | Fort Sterling | Lymhurst | Bridgewatch | Martlock | Brecilien |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Thetford | — | 1 | 2 | 2 | 1 | 2 |
| Fort Sterling | 1 | — | 1 | 2 | 2 | 2 |
| Lymhurst | 2 | 1 | — | 1 | 2 | 2 |
| Bridgewatch | 2 | 2 | 1 | — | 1 | 2 |
| Martlock | 1 | 2 | 2 | 1 | — | 2 |
| Brecilien | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | — |
費用沒有方向差異:同樣的行李,從 Thetford 到 Fort Sterling 與從 Fort Sterling 到 Thetford 的費用相同。
這個公式和 AFM 計算器適用於這些城市之間支援的行李路線。Caerleon、起始城鎮、島嶼、藏身地堡、異域休憩地和走私者網路目的地不在計算器的範圍內。
重量與有效重量
旅行商人不看你角色的負重百分比,只看你實際運送的物品重量。
這意味著:
- 更好的背包不會讓傳送更便宜。
- 坐騎的負重能力不會讓傳送更便宜。
- 豬肉派和負重被動不會讓傳送更便宜。
- 如果你要帶著坐騎、背包、身上的裝備、消耗品和背包物品一起走,這些都必須計算在內。
對於大多數裝備和普通物品,運輸係數為 1,所以有效重量等於普通重量。特殊的經濟類物品系數可能高得多。
有效重量 = 單件重量 × 運輸係數 × 數量
因此,顯示重量相同的兩個背包,傳送價格可能相差很大。
資源重量與運輸係數
在當前的遊戲資料中,原材料和精煉資源遵循固定的規律。附魔不會改變它們的單件重量,但會提高運輸係數。
| 基礎階級 | 單件重量 | .0 係數 |
.1 |
.2 |
.3 |
.4 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| T1 | 0.15 公斤 | 1 | — | — | — | — |
| T2 | 0.23 公斤 | 1 | — | — | — | — |
| T3 | 0.34 公斤 | 1 | — | — | — | — |
| T4 | 0.51 公斤 | 2 | 4 | 8 | 16 | 32 |
| T5 | 0.76 公斤 | 4 | 8 | 16 | 32 | 64 |
| T6 | 1.14 公斤 | 8 | 16 | 32 | 64 | 128 |
| T7 | 1.71 公斤 | 16 | 32 | 64 | 128 | 256 |
| T8 | 2.56 公斤 | 32 | 64 | 128 | 256 | 256 |
對於 T4 及以上,當前的資源資料遵循以下規律:
資源運輸係數 = min(2^(階級 + 附魔 - 3), 256)
例如,T6.2 資源的有效階級為 6 + 2 = 8,係數為 2^(8 - 3) = 32。係數上限為 256,所以 T8.4 仍然是 256,而不是增加到 512。
這是當前物品資料中的規律,並不是適用於所有 Albion 物品的通用公式。
其他重要的運輸係數
大多數武器、護甲、背包、披風、坐騎、食物、藥水和普通物品使用係數 1。主要的例外是遊戲有意讓其傳送費用高昂的經濟類物品。
工人日誌
鐵匠、制箭匠、附魔師和木匠的製作日誌使用以下係數:
| 階級 | T2 | T3 | T4 | T5 | T6 | T7 | T8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 運輸係數 | 58 | 35 | 51 | 51 | 68 | 115 | 211 |
伐木匠、石工、礦工、種植者和獵場看守者的採集日誌在高階級時係數大得多:
| 階級 | T2 | T3 | T4 | T5 | T6 | T7 | T8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 運輸係數 | 58 | 89 | 154 | 204 | 410 | 985 | 1,966 |
空日誌和滿日誌的重量和係數相同。漁夫、僱傭兵和戰利品日誌目前使用預設係數 1。
奢侈品與特殊物品
| 物品組 | 運輸係數 |
|---|---|
| 奢侈品:稀有度 1 | 3 |
| 奢侈品:稀有度 2 | 7 |
| 奢侈品:稀有度 3 | 27 |
| 阿瓦隆能量 | 16 |
| 陣營城市之心 | 256 |
這些分組數值比維護一份數千件物品的清單更實用。遇到少見的物品時,請透過 AFM 計算器使用它當前的遊戲資料數值。
伺服器全域性倍率
全域性倍率是 Albion 的全服數值。美洲、亞洲和歐洲伺服器的倍率可能略有不同,而且會隨時間變化。
不要一直假設倍率是 1。AFM 會讀取你所選伺服器最新的倍率並自動應用。手動計算時,請使用當前數值,不要照抄指南里的舊範例。
下面的範例使用 1.156,僅作為一個示意性的快照。
計算範例:T4 礦石
假設你要把 10 個 T4 礦石從 Thetford 傳送到 Fort Sterling。
- 單件重量:
0.51 公斤 - 運輸係數:
2 - 數量:
10 - 本例使用的伺服器倍率:
1.156 - 路線距離:
1
先計算有效重量:
0.51 × 2 × 10 = 10.2 有效公斤
再計算單距離費用並取整:
ceil(10.2 × 150 × 1.156)
= ceil(1,768.68)
= 1,769 銀幣
由於路線距離是 1,最終費用就是 1,769 銀幣。
如果同樣的行李走距離為 2 的路線,遊戲會在取整之後再相乘:
1,769 × 2 = 3,538 銀幣
計算範例:附魔資源
現在來看在距離為 2 的路線上運送 20 個 T6.2 資源,使用同樣的範例倍率。
- 單件重量:
1.14 公斤 - T6.2 資源係數:
32 - 數量:
20 - 路線距離:
2
有效重量 = 1.14 × 32 × 20 = 729.6 公斤
單距離費用 = ceil(729.6 × 150 × 1.156)
= ceil(126,512.64)
= 126,513 銀幣
路線費用 = 126,513 × 2
= 253,026 銀幣
這組物品實際只重 22.8 公斤,但由於隱藏係數,它的有效傳送重量是 729.6 公斤。這就是為什麼只看背包重量會讓附魔資源的計算出錯。
多種物品的正確取整方式
旅行商人會先對每個不同的物品條目取整,再相加得出總額。如果你帶著礦石、布料、一匹坐騎和一個背包,就要把這四個條目分別計算並取整。
正確的順序是:
- 把相同的物品歸為一組,計入數量。
- 乘以重量、係數、150 和伺服器倍率。
- 將該物品條目向上取整。
- 乘以路線距離。
- 對其他物品重複以上步驟,再把結果相加。
不要先對單件費用取整再乘以數量。不要把所有有效重量加在一起只取整一次。也不要在取整之前就乘以距離。
哪些因素不影響傳送費用?
- 市場價格和 EMV: AFM 只用它們來比較傳送費用與物品的經濟價值。
- 品質: 同一物品的普通版和傑出版傳送費用相同。
- 裝備附魔: 普通裝備從
.0到.4的重量和係數都相同。附魔資源則不同,因為它們自身的遊戲資料係數會提高。 - 耐久度和維修狀態: 損壞的裝備傳送起來並不會更便宜。
- 物品強度、技能掌握和覺醒特性: 這些都不參與公式。
- 負重能力: 背包、坐騎、食物和被動改變的是你能背多少,而不是旅行商人收多少錢。
常見的計算錯誤
- 直接用背包總重量,沒有乘以每件物品的運輸係數。
- 把運輸係數當作提高市場價值,而不是提高有效重量。
- 忘記 T8.4 資源的係數上限是 256。
- 判斷距離是 1 還是 2 時,在皇家城市環上看錯了方向。
- 寫死一個過時的伺服器倍率。
- 只在最後取整一次,而不是每個不同物品各取整一次。
- 忘記把身上的裝備和要運送的坐騎算進去。
自動計算完整的背包
手動計算有助於理解這套系統,或核對某一筆具體交易。對於裝著各種物品的實際運輸,請使用 Albion Free Market 傳送計算器。它會載入當前的物品重量和運輸係數,應用所選伺服器的倍率,處理路線距離和取整,併為完整的設定生成可分享的網址。
最重要的一條規則是:傳送費用基於 有效重量,而不是市場價格,也不只是背包裡顯示的公斤數。