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Albion Online 神器鎔鑄的成本與機率

神器鎔鑄是在神器鑄造店把符石、精魂、聖物或阿瓦隆碎片變成一件隨機神器。每次鎔鑄會從所選的池子中產出一件神器。

你需要選擇材料的階級、材料型別和類別。選擇類別會縮小可能的結果範圍,但每次需要更多材料。

每次鎔鑄的材料

材料 任意類別 戰士、獵人或法師
符石 36 50
精魂 36 50
聖物 36 50
阿瓦隆碎片 36 50

使用與你想鎔鑄的階級相同的材料。材料型別決定可獲得的神器系列。鎔鑄沒有額外的銀幣費用,也不享受製作的資源退還或專注點數加成。

類別選擇與機率

對於 T4 符石鎔鑄,各池子如下:

類別 可以鑄成的神器 每件神器的機率
任意 28 1/28 = 3.5714%
戰士 10 1/10 = 10%
獵人 9 1/9 = 11.1111%
法師 9 1/9 = 11.1111%

每個池子中的神器權重相同。任意池中每件神器的機率相同,並不是先給每個類別三分之一的機率。

對於某件特定的戰士神器,選擇戰士類別會把機率從 3.5714% 提高到 10%,出貨所需的平均次數從 28 次降到 10 次。換算成材料,就是 選任意平均需要 1,008 個符石,而 選戰士只需 500 個符石。

這些平均值並不是保底。10 次戰士鎔鑄中至少獲得一次某件特定戰士神器的機率為 65.1322%:

10 次內出貨機率 = 1 − (1 − 0.10)^10 = 65.1322%

範例:T4 戰士符石鎔鑄

本範例使用 美洲伺服器的 Bridgewatch。市場快照取得於 2026 年 9 月 19 日,各掛單的最後觀察時間為 9 月 18–19 日。這些是觀察到的最低出售價格,可能會變化,也不保證能賣出或有足夠的數量。

T4 符石掛單價為 10 銀幣,因此直接購買材料的花費為:

每次鎔鑄成本 = 50 個符石 × 10 銀幣 = 500 銀幣

可能獲得的十件神器都是老手級神器,每件機率均為 10%:

神器 觀察到的出售價格
莫甘娜戰戟頭部 190
古代錘子頭部 213
熊衛士遺骸 145
失落十字弓裝置 135
古代鏈戒 1,288
古代襯墊 515
符文石頭 125
嗜血之刃 86
古代盾牌核心 42
古代綁帶 444

由於機率相同,把十個價格相加再除以十:

神器平均價值 = 3,183 / 10 = 318.30 銀幣
扣除出售費用前的預期結果 = 318.30 − 500 = −181.70 銀幣

出售費用

擁有高級會員的角色透過出售訂單出售時,設定費為 2.5%,交易稅為 4%。假設每件神器都以觀察到的價格單獨掛單並賣出,且不重新掛單。

每項費用向上取整到整數銀幣。以 86 銀幣賣出一把嗜血之刃,設定費為 3 銀幣,交易稅為 4 銀幣,到手 79 銀幣。

對全部十種結果做同樣的計算,得到:

每次鎔鑄的結果 預期銀幣
扣費前的神器價值 318.30
設定費和交易稅 21.70
扣費後的出售收入 296.60
符石購買成本 500.00
盈虧 −203.40

按這些價格,100 次鎔鑄消耗 5,000 個符石,花費 50,000 銀幣,扣除上述出售費用後預期虧損 20,340 銀幣。實際結果取決於出了哪些神器以及成交價格。

比較不同選擇

對於其他任何池子,把每件神器的價格乘以其機率,再把結果相加,然後減去材料成本和適用的市場費用。

想要某件特定神器時,選擇更窄的池子會有幫助;但如果是出售隨機產出,更高的材料成本可能讓它更不划算。請比較整個池子,包括那些低價值的結果。

神器鎔鑄計算器

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