Albion Online'da Avalon Yolları: Yollar Nasıl İşler ve Nasıl Haritalanır
Avalon Yolları, geçici portallarla birbirine bağlanan gizli bölgelerden oluşan bir ağdır. Girişler Albion'un her yerinde açılabilir, her bağlantı yarım gün ile bir gün arası açık kalır, sonra ağ kendini yeniden düzenler. Her Yol, full loot PvP'nin olduğu bir Siyah Bölgedir; içeride Avalon sandıkları, zindanlar, T4 ile T8 arası kaynaklar ve lonca Sığınakları bulursun.
Bağlantılar her gün değiştiği için oyuncular onları haritalar. Bu rehber portalların ve ağın nasıl işlediğini, her Yol türünde ne olduğunu ve AFM Dünya Haritası ile Yollarının haritasını nasıl tutacağını anlatıyor.
Yollara nasıl girilir
- Girişler Albion'un her yerinde açılabilir, Kraliyet Kıtası'nın Mavi Bölgelerinden Dış Diyarlar'ın Siyah Bölgelerine kadar. Oyun onları mini haritada ve Bölge Haritası'nda işaretler.
- Girmeden önce imleci girişin üzerine getir. İpucu, girişin hangi Yol'a çıktığını ve ne kadar daha açık kalacağını ("Kapanmasına kalan") gösterir.
- Önce Beylik bayrağını kaldır. Beylik Savaşları için bayrak açıkken giremezsin; oyun bayrağı senin yerine kaldırmayı önerir.
- Brecilien'in kendi Yollar girişi var. Grubunu (en fazla 7 oyuncu) bir Yol'a götürür ve tekrar kullanmadan önce beklemen gerekir.
Her Yol'da Siyah Bölge kuralları geçerlidir: herkes sana saldırabilir ve öldüğünde üstündeki ve taşıdığın her şey loot'lanabilir. Bölge renklerinde yeniysen önce bölgeler ve bayrak rehberini oku.
Yollar portalları nasıl işler
| Portal kuralı | Değer |
|---|---|
| Bir bağlantı ne kadar açık kalır | 12 ile 24 saat (oyun verisi) |
| Kapanmadan önceki uyarı | "Bu bağlantı yakında kapanacak ve başka bir konuma yeniden bağlanabilir" |
| Portal boyutu | Portalın iç halkasındaki sayı: çoğu portal için 7, T8 raid Yollarına giden portallar için 20 |
| Yükler | Geçen her oyuncu bir yük kullanır; yükler zamanla yenilenir |
- Girdiğin portalın zamanlayıcısına bak. Kapandığında o eve dönüş yolu da gider ve çıkış başka bir yerde açılabilir.
- 7'lik bir portal yedi oyuncu geçirir, sonra yeniden dolması gerekir. Grubun daha büyükse geri kalanlar yüklerin geri gelmesini bekler.
- Eski rehberler 2 kişilik portallardan bahseder. Küçük portallar, Perdenin Ötesinde güncellemesi Kasım 2022'de Yolları yeniden düzenlediğinde kaldırıldı.
Yollardan çıkmak
Yolların içinde oturumu kapatamazsın. Açık dünyaya giden bir portaldan çık ya da Geri Dönüş'ü kullan: binekteyken yeteneği kanalize edersin ve bineğin seni ziyaret ettiğin son şehre veya Sığınağa götürür. Gümüşe mal olur, ne kadar çok taşırsan o kadar pahalı; hasar almak da onu yarıda keser.
Oyunu öylece kapatırsan karakterin Yol'da kalır ve bir süre saldırıya açık olur. Sonra oyun onu dışarı çeker; sağlamlık hasarı alırsın ve yığılı eşyalarının bir kısmını kaybedersin.
Ağ nasıl dizilmiştir
Oyun verisi Yolları katmanlara ayırır. Açık dünyaya portalı olan sadece dış katmandır:
| Yol türü | Tier | Çıkış | Nereye çıkar |
|---|---|---|---|
| Kraliyet giriş Yolları | T4 | 6 | Kraliyet Kıtası'nın Mavi ve Sarı Bölgeleri, diğer giriş Yolları, Sığınak Yolları |
| Kırmızı giriş Yolları | T6 | 6 | Kırmızı Bölgeler, diğer giriş Yolları, Sığınak Yolları |
| Dış Diyarlar giriş Yolları | T6 | 5 veya 6 | Dış Diyarlar'ın Siyah Bölgeleri, diğer giriş Yolları, Sığınak Yolları |
| İç Yollar | T4 veya T6 | 4 | Sadece başka Yollar: giriş Yolları, diğer iç Yollar, derin Sığınak Yolları ve T8 raid Yolları |
| Sığınak Yolları | T6 | 3 | Giriş veya iç Yollar, diğer Sığınak Yolları, T8 raid Yolları |
| Raid Yolları (Derin Yollar) | T8 | 4 | Sadece iç ve Sığınak Yollarından, 20 kişilik portallarla ulaşılır |
Her çıkış her an bağlı değildir, bu yüzden bir Yol'un açık portal sayısı çıkış sayısından az olabilir.
Pratikte bunun anlamı:
- Mavi veya Sarı Bölgeden girdiğin bir Yol çoğunlukla başka Mavi ve Sarı Bölgelere çıkar. Taşımacılar bu yüzden onları Kraliyet şehirleri arasında kestirme olarak kullanır (taşıma rehberine bak).
- Kraliyet Kıtası'ndan Dış Diyarlar'a geçmek en az üç Yol ister: bir Kraliyet veya kırmızı giriş Yolu, bir iç Yol, sonra bir Dış Diyarlar giriş Yolu.
- T8 Yolları hep derinlerdedir. Onlara sadece bir iç Yol'dan veya Sığınak Yolu'ndan 20 kişilik portallarla ulaşırsın.
Bir Yol'un içinde neler var
Kaynaklar
| Yol tier'ı | Kaynaklar | Bir kaynağın .1 / .2 / .3 çıkma şansı |
|---|---|---|
| T4 Yolları | T4 ile T6 arası | T4: %20 / %4 / %0,8, T5: %12 / %2,4 / %0,5, T6: %5 / %1 / %0,2 |
| T6 Yolları | T5 ile T7 arası | T5: %12 / %2,4 / %0,5, T6 ve T7: %5 / %1 / %0,2 |
| T8 Yolları | T6 ile T8 arası | %5 / %1 / %0,2 |
Bunlar oyun verisindeki temel şanslardır, mıntıka bonusları hariç. Beş toplayıcılık kaynağının hepsi (odun, cevher, lif, kürk ve taş) Yollarda çıkar, ama her Yol'un kendi karışımı vardır: gitmeden önce haritasının sayfasına bak (aşağıda "Bir Yol'un haritasını AFM'de bul" kısmına bak). Ekipman ve seviye atlamayı Toplayıcılık rehberi anlatıyor.
Avalon Sandıkları
| Sandık | AFM haritalarındaki etiket | Bulunduğu yer |
|---|---|---|
| Yeşil | Avalon Sandığı (Solo) | T4, T6 ve T8 Yolları |
| Mavi | Avalon Sandığı (Grup) | T4, T6 ve T8 Yolları |
| Sarı | Avalon Sandığı (Elit) | Sadece T6 ve T8 Yolları |
Sandıklar her Yol'un haritasında sabit noktalarda çıkar, yani girmeden önce nerede olduklarını görebilirsin. Her Yol'da üç rengin hepsi yoktur.

Yaratıklar ve zindanlar
- Avalon yaratıkları Yol'u korur. Ocak 2023'ten beri dolaşan yaratıklar ve zayıf kamplar 1 ile 3 oyuncuya, güçlü kamplar ise 7 ve üstü gruplara göre ayarlıdır.
- Solo ve grup zindanlarının birçok Yol'da mini haritada işaretli sabit girişleri vardır. İçeride Yol'un tier'ında İnkârcı, Korucu, Morgana veya Hortlak zindanları bulunur.
- Avalon Zindanları 15 ile 20 kişilik instance'lardır. Bazı T8 Yollarında birine açılan sabit bir giriş vardır.
Sığınaklar
Sığınak Yolları, loncaların inşa edebildiği Yollardır. Bir Sığınak Yerleştirme Kristali'ne sahiptirler: bir lonca bölgenin İşlek Saatleri'nde onun yakınına bir Sığınak kurabilir ve Sığınak, bölge haritasında gösterilen zanaat değiştiricilerini alır. Dış Diyarlar'dan farklı olarak Yollardaki bir Sığınağa her lonca saldırı ilan edebilir, bu da bölgenin İşlek Saatleri'nde olur.
Bir Yol'un haritasını AFM'de bul
Her Yol'un Albion Haritaları'nda kendi sayfası vardır. Portal ipucundaki Yol adını yaz (örneğin Xilos-Osayam); sayfa şunları gösterir:
- tier'ı, kaynak türlerini ve tier'larını, yoğun kaynak noktalarını;
- Avalon Sandıklarını ve zindan girişlerini; ne olduğunu görmek için imleci bir simgenin üzerine getir;
- Kaynaklar, Moblar ve İlgi Noktaları anahtarlarıyla yaratıkları ve diğer ilgi noktalarını.
Göz atmak için sayfanın altındaki dizini aç ve Bölge'yi "Avalon Yolları" olarak filtrele.
Yollar ağını AFM Dünya Haritası ile haritala
Dünya Haritası'nın Yollar sekmesi bildiğin her Yol'u portalları, boyutları ve kalan süreleriyle tek bir tuvalde tutar. Giriş yapmadan deneyebilirsin.
- Yollar sekmesini aç ve Yol Ekle'ye bas. İçinde bulunduğun Yol'u seç.
- Yol'u seç ve Çıkış ekle'ye bas. Yol'un haritasında portalın olduğu noktaya tıkla.
- Portalı doldur. Varış yerini (bir Yol haritası ya da açık dünyaya çıkış için Normal harita), portal boyutunu ve portal ipucundaki kalan saat ve dakikayı seç. Varış Noktasını Koy'a bas.
- Portalın öbür tarafının olduğu yere tıkla. Bir Yol için onun haritasına tıkla; yeni Yol senin için eklenir.
- Keşfettiğin her portal için tekrarla. Tüm Yol haritalarını sığdır düğmesi bütün ağı tek seferde gösterir.

- Süresi dolan portallar kendiliğinden silinir. Bir bağlantının süresi bittiğinde ağdan ve rotalardan kaybolur, ama Yol ve üzerindeki işaretlerin kalır.
- Loncanla paylaş. Giriş yap ve bir kez Haritayı kaydet'i kullan: o andan itibaren Yollar, çıkışlar ve işaretler sen çalıştıkça kaydedilir ve haritayı görüntüleyen herkes için canlı güncellenir. Herkese açık bağlantı salt okunur erişim verir.
- Yollar üzerinden rota planla. Harita sekmesinde başlangıç ve varış noktanı ekle, Yollar sekmesinde devam et, mesafeyi ve yol süresini Özet'te oku. Ayarlar'daki En küçük Yol portalı grubun için fazla küçük portalları dışarıda bırakır.
- Doğru sunucuyu seç. Yollar sunucuya özeldir; harita Amerika, Asya ve Avrupa için ayrı ağ tutar.
Yollar seferinden önce kısa kontrol listesi
- Arkanda bıraktığın Yolların adlarını ve her portalın ne kadar süresi kaldığını bil.
- Geri Dönüş için yeterli gümüş taşı ve kullanmak istediğinde binekte ol.
- Sadece kaybetmeyi göze alabileceğin ekipmanı götür: Yollar full loot'tur.
- Bir Yol'a girmeye karar vermeden önce haritasında sandıklara, zindanlara ve kaynaklara bak.
- Kadim Topraklar da portallarla açılır ama kendi kurallarına uyar: Kadim Topraklar rehberine bak.