Albion Online'da Kadim Topraklar: Portallar, Zamanlayıcılar, IP Sınırı ve Haritalar
Kadim Topraklar, açık dünyada çıkan Kadim Topraklar Portalları ile ulaştığın yüzen adalardır. Sarı Bölgelerdeki portallar turuncu sürüme çıkar; orada getirdiklerini korursun. Kırmızı Bölgelerdeki, Dış Diyarlar'daki ve Avalon Yolları'ndaki portallar ise full loot olan siyah sürüme çıkar. İki sürüm de Eşya Gücü'nü 1.200'de esnek sınırlar.
İçeride adaları temizler, aralarında geçmek için Ley Geçitleri açar, ortadaki Ateş Drake'i çağırmak için dört Drake avlar ve sandıklar için senin boyutundaki diğer gruplarla dövüşürsün. Bu rehberdeki değerler oyunun verisinden ve metinlerinden, bir de resmî Dragonfire yama notlarından geliyor.
Kadim Topraklar portalları nerede çıkar
| Portal nerede | Harita tier'ları | Nereye çıkar |
|---|---|---|
| Kraliyet Kıtası'nın Sarı Bölgeleri | T5 ve T6 | Turuncu Kadim Topraklar |
| Kraliyet Kıtası'nın Kırmızı Bölgeleri | T5 ile T7 arası | Siyah Kadim Topraklar |
| Dış Diyarlar (Siyah Bölgeler) | T5 ile T8 arası | Siyah Kadim Topraklar |
| Avalon Yolları (bazı haritalar) | T4 ile T8 arası | Siyah Kadim Topraklar |
Dragonfire Yama 1'den beri portallar nerede olursan ol Dünya Haritası'nda görünür; yani haritadan haritaya aramak yerine onu aç ve bak. Dragonfire Yama 3, Sarı Bölgelerdeki Küçük portalların çok daha sık çıkmasını sağladı (ortalama çıkma süresi 45'ten 15,5 dakikaya indi) ve Nam ile loot'larını %30 kıstı.
Portal boyutları ve zamanlayıcılar
Her portalın bir boyutu vardır ve boyut, kaç oyuncunun girebileceğini belirler:
| Portal | Oyuncu | Açılmasına kalan | Açık kalma | Run süresi |
|---|---|---|---|---|
| Küçük, Sarı Bölge | 1, 2 ile 3 ya da 4 ile 5 | 5 dk | 10 dk | 45 dk |
| Küçük, Kırmızı Bölge, Dış Diyarlar veya Yollar | 1, 2 ile 3 ya da 4 ile 5 | 15 dk | 10 dk | 45 dk |
| Orta | 5 ile 7 | 60 dk | 5 dk | 45 dk |
| Büyük | 15 ile 20 | 3 sa | 5 dk | 60 dk |
- Yeni bir portal önce kilitlidir: ipucunda geri sayımla "Kadim Topraklar Portalı ... içinde açılıyor" yazar. Sonra giriş penceresi boyunca açık kalır, ardından kapanır ve 5 dakika sonra kaybolur.
- Eşleştirme, grubunun boyutunu değil giren oyuncuları sayar. Küçük portalın üç aralığı vardır: tek giren oyuncu sadece diğer solo oyuncularla karşılaşır, 2 ya da 3 kişilik bir grup 2 ya da 3 kişilik gruplarla, 4 ya da 5 kişi de 4 ya da 5 kişiyle.
- Girişi grup lideri başlatır ve sadece portalda durup kanalize eden grup üyeleri sayılır. Hazır olmayan herkes gruptan çıkarılır.
- Kadim Topraklar'a girdikten sonra 10 dakika boyunca tekrar giremezsin.
- Bir run'ın son 5 dakikasında yoğun bulutlar yaklaşır, o yüzden süre bitmeden bir çıkışta ol.
Turuncu mu siyah mı: neyi riske atıyorsun
| Turuncu (Sarı Bölge portalları) | Siyah (Kırmızı Bölge, Dış Diyarlar ve Yollar portalları) | |
|---|---|---|
| PvP'de ölüm | Üstündeki ekipmanı ve getirdiğin eşyaları korursun; içeride topladıklarını düşürürsün | Full loot: her şeyi düşürürsün |
| Eşya Gücü esnek sınırı | 1.200, sonra kalanın %20'si | 1.200, sonra kalanın %35'i |
| Harita tier'ı ve canavarlar | Tier 6 | Tier 7 |
| İçeride ekipman değiştirme | Hayır | Evet |
| Çıkarken | Koruma yok | 20 saniye görünmez ve hasara bağışık, ama susturulmuş |
Turuncu bir portala girdiğinde envanterindeki her eşya dondurulur: dondurulmuş eşyalar ölünce kaybedilmez, içeride topladığın eşyalar dondurulmaz ve çıkınca her şeyin donu çözülür. Siyah run'lar daha fazla verir: oyun verisinde siyah Küçük portallar canavar Namını turuncudakilerin yaklaşık iki katı çarpar (solo oyuncu için 6'ya karşı 2,9), canavarlardan da daha fazla gümüş gelir.
İki sürümde de geçerli kurallar:
- Ölüm yerine Kanama. PvP'de yenilen bir oyuncu Kanama'ya düşer. Bir müttefik seni kaldırabilir; kimse kaldırmazsa yavaşça Can kaybeder ve ölürsün. Diriltildikten sonra "Sarsılmış" olursun: 45 dakika boyunca %10 daha az azami Can.
- Binek yok. Yürürsün, adalar arasında Ley Geçitleriyle geçersin.
- İçeride oturumu kapatamazsın. Bir portaldan çıkarsın.
- Herkes anonimdir. Diğer oyuncular "Gizemli Yabancı" olarak görünür ve loncalar yok sayılır, yani grubunun dışındaki herkes düşmandır.
- Grubun kilitlidir. İçeride davet edemez, ayrılamaz veya atamazsın; sadece kendi grubunla takas yapabilirsin.
- İyileştirme %40 azalır, içerideki herkes için ("Musallat Ruhlar" etkisi, Sisli Diyar'daki değerin aynısı).
Eşya Gücü sınırı
1.200'e kadar Eşya Gücü tam sayılır. Üstünde turuncu fazlanın sadece %20'sini, siyah %35'ini sayar:
Etkin IP = 1.200 + (ortalama IP'n − 1.200) × 0,20 (turuncu)
Etkin IP = 1.200 + (ortalama IP'n − 1.200) × 0,35 (siyah)
| Ortalama IP'n | Turuncu | Siyah |
|---|---|---|
| 1.100 | 1.100 | 1.100 |
| 1.200 | 1.200 | 1.200 |
| 1.300 | 1.220 | 1.235 |
| 1.400 | 1.240 | 1.270 |
| 1.600 | 1.280 | 1.340 |
1.200'den 1.600 ortalama IP'ye çıkmak turuncuda sadece 80, siyahta 140 IP eder. Sınırın çok üstündeki ekipman az kazanç için çok daha fazla gümüşe mal olur; bu da en çok, onu kaybedebileceğin siyahta önemlidir. Tier, efsun, kalite ve Kader Panosu'nun ortalama IP'ne nasıl toplandığını Eşya Gücü rehberi gösteriyor.
Bir run nasıl geçer
- Dış bir adada başla. Haritanın kenarında sekiz başlangıç noktası vardır ve senin boyut aralığındaki birkaç grup haritayı paylaşır.
- Ada görevini tamamla. Her adanın takipçinde bir görevi vardır: canavarlarının yarısını yen (Yama 1'den beri). Tamamlamak adanın sandıklarını (merkezdeki hariç her adada) ve bir Ley Geçidi Kilittaşı'nı açar.
- Bir Ley Geçidi aç. Yakındaki bir adaya giden bir Ley Geçidi'ni etkinleştirmek için Kilittaşı'nı bir kaideye taşı. Mini harita hangi Ley Geçitlerinin etkin olduğunu ve nereye çıktıklarını gösterir. Bir Kilittaşı'nı kaideden geri de alabilirsin; bu, o Ley Geçidi'ni kapatır.
- Ley Geçidi Savunması'nı kullan. Bir Ley Geçidi'nden geçtikten sonra 4 saniye boyunca hasara ve kitle kontrole bağışıksın ve canavarlardan gizlisin, ama ilk 2 saniye saldıramazsın. Saldırmak veya büyü yapmak onu bitirir ve 10 saniyede bir kez alabilirsin.
- Drake'leri avla. Dört Drake, Drake Adalarında bekler. Drake Adası Görevlerini tamamlamak için onları yen.
- Ateş Drake'i öldür. Yeterince Drake Adası Görevi bittiğinde (takipçindeki bölge görevi kaç tane olduğunu gösterir), kısa bir gecikmeden sonra Ateş Drake haritanın merkezinde belirir. Yama 3, Drake sandıklarının değerinin %10'unu Ateş Drake'in merkezdeki sandığına taşıdı, o yüzden orada başka grupları da bekle.
Ruh Özütü
Canavarlar, Drake'ler ve Ejderha Heykelleri 15 kata kadar yığılan bir buff olan Ruh Özütü verir. Her yığın canavarlara karşı +%2 hasar, canavarlara karşı +%1 savunma ve +%2 savaş Namı verir; yani tam yığın +%30 hasar, +%15 savunma ve +%30 Nam demek. Bir Drake 3, Ateş Drake 8 yığın verir. Run boyunca korursun ama çıkınca kaybedersin; Kanama'ya düşünce de tamamını kaybedersin.
Ejderha Sunakları ve Ejderha Sezgisi
Albion Free Market haritası 12 Ejderha Sunağı gösterir. Kadim Topraklar sandıklarından düşen Kutsal Ritüel Kemikleri'ni sun ve sunağın yanında duran müttefiklere de giden bir kutsama al:
| Sunu | Kemik | Kutsama |
|---|---|---|
| Küçük Kurban | 1 | 1 saat boyunca +%10 savaş Namı |
| Büyük Kurban | 3 | 2 saat boyunca +%20 savaş Namı |
Sunular, Ejderha Heykelleri ve Drake'ler Ejderha Sezgisi'ni yükseltir: Acemi'den Aydınlanmış'a (10.000.000 puan) on rütbeli bir itibar. Sunakta Kadim Gizemci gösteriş setini (maske, giysi, çizme ve pelerin) ve Kadim Gizemci avatarı ile avatar çerçevesini açar.
Kadim Topraklar haritaları

Albion Free Market'in harita sayfalarında iki sürüm de var: Kadim Topraklar (Turuncu) ve Kadim Topraklar (Siyah). Aynı ada düzenini paylaşırlar, yani bir harita ikisini de öğretir. Canavarların nerede çıktığını görmek için Moblar'ı, sunaklar, balık tutma noktaları ve hikâye noktaları için İlgi Noktaları'nı aç.
Bir run'dan önce adaların şeklini öğrenmek için haritayı kullan: başlangıç noktaları dış adalardadır ve Ateş Drake büyük merkez adada belirir, yani her grup sonunda merkeze doğru ilerler. Adalardaki balık tutma noktalarında Kadim Topraklar'ın kendine özgü nadir balıkları, Ley Balıkları vardır.
Neler kazanabilirsin

| Ödül (soldan sağa) | Nereden gelir | Ne işe yarar |
|---|---|---|
| Ejderderisi Vatkası, Tacı ve İşlemesi | Drake ve Ateş Drake sandıkları | Ejderkatili Ceketi, Başlığı ve Ayakkabısı için eserler |
| Alev Ejderi Pulları | Drake ve Ateş Drake sandıkları | Bir tier'dan 50 tanesi o tier'dan bir Ejderderisi eseri yapar |
| Seyreltilmiş Ejderha Kanı, Ejderha Kanı, Kudretli Ejderha Kanı | Drake ve Ateş Drake sandıkları | İksirler için simya malzemesi |
| Yoltaşı Parçaları | Drake ve Ateş Drake sandıkları | 100 Ustanın Yoltaşı Parçası bir Usta Yoltaşı (Büyük Grup) yapar |
| Ley Balıkları (Gamsız, Işıltılı, Ejderbağlı) | Kadim Topraklar'da balık tutmak | Ley Balığı Omletleri |
Ateş Drake sandığından tam olarak da düşebilen bir Yoltaşı, Dış Diyarlar'da kendi tier'ındaki bir bölgenin yakınında kullanıldığında bir Ejder Mabedi ortaya çıkarır: Alev Ejderi Azaryon'a karşı 20 kişilik bir raid. Sandıkların üstüne canavarlardan Nam, gümüş ve normal loot alırsın. Ejderha Dalgası etkinliği sırasında Kadim Topraklar ve Ejder Mabetleri +%10 Nam ve +%10 loot verir; Albion Free Market'in üst çubuğundaki günlük bonus simgesi ne zaman etkin olduğunu gösterir.
Solo girmek
Tek bir en iyi Kadim Topraklar solo build'i yok, ama neyin işe yaradığını bölgenin kuralları belirler:
- Küçük bir portala tek gir. Tek oyuncu girişi seni solo aralığına koyar, yani sadece diğer solo oyuncularla karşılaşırsın.
- 1.200 Eşya Gücü civarında kal. Üstünde ekipman fazla IP'sinin sadece %20'sini (turuncu) veya %35'ini (siyah) verir, yani daha ucuz bir set az kaybettirir.
- Kendine yeten hasar ve kaçış getir. Binek yok, iyileştirme %40 daha düşük ve seni Kanama'dan kimse kaldıramaz.
- Turuncu portala girmeden önce build'ini seç. İçeride ekipman değiştiremezsin; siyahta değiştirebilirsin.
- Turuncuda başla. Getirdiğini korursun, yani siyahta tam bir seti riske atmadan önce adaları ve Drake'leri öğrenmenin yeri burasıdır.
Bir build bulmak için Albion Free Market build'lerini grup boyutuna ve bölgeye göre filtrele: turuncu bölgeler için solo build'ler ve siyah bölgeler için solo build'ler. Her build kartı ortalama IP'sini gösterir, böylece sınırın ne kadarını keseceğini görürsün.
İlgili rehberler
- Bölgeler ve bayrak: Sarı, Kırmızı, Siyah ve turuncu bölgeler ve her birinde neyi kaybedersin.
- Derinlikler: küçük grup PvP'si için diğer turuncu içerik.
- Avalon Yolları: siyah Kadim Topraklar portallarının da çıktığı yollar.