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sc kırma

par tosba • Créé 6 mai 2026 • Mis à jour 6 mai 2026

Vue d’ensemble du build
sc kırmapar tosbaMis à jour il y a 5 mois
Sac
Aucun objet
Tête
Cape
Main principale
Armure
Main secondaire
Potion
Quantité : 10
Chaussures
Nourriture
Quantité : 10
Monture
Inventaire
Quantité : 1
Quantité : 1
IP moy. :1 185Chargement de l’EMV…
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Informations détaillées

Détail de l’équipement

Main principale
Mande-ténèbres du sage [8.0]Formidable Puissance d’objet : 1 260
Compétences actives
  • Goudron Maudit
  • Perce-armure
  • Ombre intérieure
Compétences passives
  • Énergique
Main secondaire
Mandebrume du sage [8.0]Formidable Puissance d’objet : 1 185
Tête
Capuche d'assassin du sage [8.0]Formidable Puissance d’objet : 1 160
Compétences actives
  • Méditation
Compétences passives
  • Réflexion rapide
Armure
Veste royale du sage [8.0]Formidable Puissance d’objet : 1 185
Compétences actives
  • Bannière royale
Compétences passives
  • Réflexion rapide
Chaussures
Chaussures de chasseur du sage [8.0]Formidable Puissance d’objet : 1 160
Compétences actives
  • Sprint rafraîchissant
Compétences passives
  • Réflexion rapide
Cape
Cape de Caerleon du sage [8.0]Formidable Puissance d’objet : 1 160
Compétences passives
  • Opportuniste
Monture
Cheval galant [7.0] Puissance d’objet : 900
Compétences passives
  • Messager
Potion
Potion de calme majeure [7.0]×10
Nourriture
Omelette au porc [7.1]×10

Inventaire

.

  • Bâton de Putréfaction de l'Adepte [4.3]Formidable • ×1
  • Capuche de traqueur du sage [8.0]Formidable • ×1

Tags

Lieu
Rôle
Zone
Taille du groupe
Activité
Budget

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