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Healer Nature

par XxCoMaXx • Créé 9 févr. 2026 • Mis à jour 9 févr. 2026

Vue d’ensemble du build
Healer Naturepar XxCoMaXxMis à jour il y a 8 mois
Sac
Tête
Cape
Main principale
Armure
Main secondaire
Deux mains
Potion
Quantité : 4
Chaussures
Nourriture
Quantité : 2
Monture
IP moy. :1 043Chargement de l’EMV…
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Informations détaillées

Détail de l’équipement

Main principale
Grand bâton naturel du grand maître [7.0]Formidable Puissance d’objet : 1 060
Compétences actives
  • Rajeunissement
  • Protection de la nature
  • Armure vivante
Compétences passives
  • Sérénité
Tête
Capuchon d'érudit du grand maître [7.0]Formidable Puissance d’objet : 1 060
Compétences actives
  • Égide d'Énergie
Compétences passives
  • Agression
Armure
Robe d'ecclésiastique du grand maître [7.0]Formidable Puissance d’objet : 1 060
Compétences actives
  • Esprit éternel
Compétences passives
  • Agression
Chaussures
Chaussures de mercenaire du grand maître [7.0]Formidable Puissance d’objet : 1 060
Compétences actives
  • Libération
Compétences passives
  • Réflexion rapide
Sac
Sac de l'expert [5.2]Formidable Puissance d’objet : 1 060
Compétences passives
  • Marche pénible
Cape
Cape de Martlock de l'adepte [4.2]Formidable Puissance d’objet : 960
Compétences passives
  • Bouclier de protection
Monture
Cheval de monte de l'expert [5.0]Formidable Puissance d’objet : 860
Compétences passives
  • Messager
Potion
Potion de résistance majeure [7.0]×4
Nourriture
Omelette au porc avalonienne [7.0]×2

Tags

Lieu
Rôle
Zone
Taille du groupe
Activité
Budget

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