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Transport Bulk

par AFM • Créé 20 janv. 2026 • Mis à jour 20 janv. 2026

Vue d’ensemble du build
Transport Bulkpar AFMMis à jour il y a 9 mois
Sac
Tête
Cape
Main principale
Armure
Main secondaire
Potion
Quantité : 1
Chaussures
Nourriture
Aucun objet
Monture
IP moy. :1 114Chargement de l’EMV…
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Informations détaillées

Détail de l’équipement

Main principale
Formidable Puissance d’objet : 1 085

Bloodletter's mobility ensures that gankers cannot purge your boots in the last seconds of your W, providing enough distance to escape. This relies on gigantify potion.

Compétences actives
  • Volée mortelle
  • Course folle
  • Entailles brusques
Compétences passives
  • Entailles profondes
Main secondaire
Formidable Puissance d’objet : 1 260

Tanky.

Tête
Formidable Puissance d’objet : 1 060

CC cleanse.

Compétences actives
  • Chant de travailleurs motivant
Compétences passives
  • Compétences de mineur
Armure
Formidable Puissance d’objet : 1 260

Always use armor, preferably Armor of Valor, because it offers the most defense and gives an extra 100 IP due to being an Avalonian artifact.

Compétences actives
  • Rétribution
Compétences passives
  • Robustesse
  • Brise-esprit
Chaussures
Formidable Puissance d’objet : 1 060

For transport mounts, you can't use soldier boots because you won't have enough time for their ability to activate.

Compétences actives
  • Fuir
Compétences passives
  • Compétences de mineur
Sac
Formidable Puissance d’objet : 1 060
Compétences passives
Cape
Formidable Puissance d’objet : 960

Why not Fort Sterling Cape? For heavy mounts like a bear, one cleansed CC isn't worth it. Bracillien Cape grants purge immunity.

Compétences passives
  • Barrière féérique
Monture
Formidable Puissance d’objet : 1 160
Compétences passives
  • Seigneur de l'hiver
Alternatives
Formidable Puissance d’objet : 1 160

Its ability is very good and overall gives a higher chance of escaping, at the cost of HP and carry weight.

Compétences passives
  • Charge au Galop
Potion
×1

Always use Gigantify Potion. Without it, you won't be able to move after being dismounted. However, its effect lasts only 6 seconds, so if you're not close enough to the gate, you probably won't survive.

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Lieu
Rôle
Zone
Taille du groupe
Activité
Budget

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