Albion Free Market
Lien Discord
Retour aux articles

Coûts et chances des renouvellements de qualité dans Albion Online

Un renouvellement de qualité est une tentative payante pour améliorer la qualité d'un objet. Les cinq qualités sont Normale, Acceptable, Admirable, Formidable et Exceptionnelle.

Un renouvellement peut garder la qualité actuelle ou l'améliorer, y compris en sautant des niveaux de qualité. Il ne peut pas baisser la qualité. Un objet Normale s'améliore toujours au premier renouvellement. Exceptionnelle est la qualité la plus haute et ne peut plus être renouvelée.

Chaque tentative coûte de l'argent, y compris celles qui laissent la qualité inchangée.

Coût par tentative

Le coût dépend de la valeur d'objet, du multiplicateur global du serveur et de la qualité de l'objet avant la tentative :

Coût du renouvellement = Valeur d'objet × Multiplicateur global × modificateur de qualité

La valeur d'objet est une valeur fixe du jeu, distincte du prix de l'objet au marché. Le multiplicateur global est une valeur propre à chaque serveur, qui peut changer avec le temps.

Qualité actuelle Modificateur de coût
Normale 4,4
Acceptable 5,5
Admirable 6,6
Formidable 27,5

Le prix augmente quand l'objet atteint une qualité plus haute. Les tentatives répétées à la même qualité coûtent pareil tant que le multiplicateur global ne change pas.

Chances par tentative

Chaque ligne montre les résultats possibles d'un renouvellement depuis la qualité indiquée. Toutes les valeurs sont en pourcentage.

Qualité actuelle Acceptable Admirable Formidable Exceptionnelle
Normale 80 % 15 % 4,95 % 0,05 %
Acceptable 30 % 60 % 9,925 % 0,075 %
Admirable 0 % 50 % 49,9 % 0,1 %
Formidable 0 % 0 % 99,5 % 0,5 %

Par exemple, un objet Admirable a 50 % de chance de rester Admirable, 49,9 % de passer Formidable et 0,1 % de passer Exceptionnelle. Sa chance d'atteindre Formidable ou mieux avec cette tentative est donc de 50 %.

Si une tentative laisse la qualité inchangée, la suivante a les mêmes chances. Les échecs précédents n'améliorent pas ces chances.

Exemple : Épée large T4.0, de Normale à Formidable

Cet exemple utilise une Épée large de l'adepte, T4.0, sur le serveur Amérique. On part de Normale et on s'arrête dès qu'elle atteint Formidable ou Exceptionnelle.

L'Épée large a une valeur d'objet de 384. Sa recette utilise 16 Barres d'acier et 8 Cuirs travaillés, chacun avec une valeur d'objet de 16 :

Valeur d'objet = (16 × 16) + (8 × 16) = 384

Le multiplicateur global d'Amérique était de 1,156 le 19 septembre 2026. Avec cette valeur, on obtient ces coûts par tentative. Les montants en argent sont calculés en pleine précision et affichés avec deux décimales.

Qualité actuelle Calcul Argent par tentative
Normale 384 × 1,156 × 4,4 1 953,18
Acceptable 384 × 1,156 × 5,5 2 441,47
Admirable 384 × 1,156 × 6,6 2 929,77
Formidable 384 × 1,156 × 27,5 12 207,36

Le coût depuis Formidable ne s'applique que si vous continuez vers Exceptionnelle. Cet exemple s'arrête à Formidable ou mieux, donc ce coût n'est jamais payé.

Une suite possible est :

  1. Normale → Acceptable : 1 953,18 d'argent.
  2. Acceptable → Admirable : 2 441,47 d'argent.
  3. Admirable → Formidable : 2 929,77 d'argent.

Cette suite coûte 7 324,42 d'argent. D'autres suites coûtent des montants différents : la première tentative peut atteindre Formidable directement, ou plusieurs tentatives peuvent laisser l'objet en Acceptable ou Admirable.

Coût moyen et chance de réussite

Continuer jusqu'à Formidable ou mieux prend en moyenne 3,8143 tentatives et coûte environ 9 640,33 d'argent par objet. Cela inclut les différents chemins possibles et leurs coûts de tentative qui changent. Le coût d'achat ou de fabrication de l'Épée large s'y ajoute.

En s'arrêtant dès la réussite, voici les chances d'atteindre Formidable ou mieux en un nombre donné de tentatives :

Tentatives autorisées Chance de Formidable ou mieux
3 50,65 %
5 85,3585 %
10 99,5051 %
16 99,9922 %

Un objet qui réussit tôt n'a plus besoin de tentatives. Le coût moyen n'est pas une limite de dépense : un objet donné peut coûter plus ou moins. Aucun nombre fini de tentatives ne garantit la réussite.

Qualité et améliorations d'enchantement

Les améliorations d'enchantement conservent la qualité de l'objet. Le coût des renouvellements utilise la valeur d'objet au moment de la tentative. Si une amélioration d'enchantement augmente cette valeur, les mêmes renouvellements de qualité coûtent plus cher après.

Pour un objet que vous comptez enchanter, comparez le renouvellement avant l'amélioration avec l'achat direct de la qualité voulue. Le coût des renouvellements n'est qu'une partie du coût total.

Calculateur de fabrication simple · Calculateur de fabrication complet

© 2023-2026 Albion Free Market

Albion Free Market n’est pas affilié à Albion Online ni à Sandbox Interactive GmbH

Tous les contenus d’Albion Online sont la propriété de Sandbox Interactive GmbH.

Proposer une meilleure traduction