Comment fonctionne l'étude dans Albion Online
L'étude transforme des objets finis en renommée de fabrication. Vous placez un objet dans l'onglet Étudier d'une station de fabrication, vous payez les frais de la station, et l'objet est détruit. En échange, les jalons du Panneau du Destin qui fabriquent cet objet reçoivent au moins 275 % de sa renommée de fabrication, presque trois fois ce que sa fabrication a rapporté.
Vous pouvez étudier des objets achetés : l'étude permet donc de monter une spécialisation de fabrication avec de l'argent plutôt qu'avec des matériaux et du temps de fabrication. Ce guide explique combien de renommée donne un objet, ce qui la multiplie, ce que coûte l'étude et quels objets peuvent être étudiés. Chaque exemple ci-dessous a été vérifié dans l'onglet Étudier en jeu.
La formule de renommée d'étude
Renommée d'étude par objet = Renommée de fabrication × Facteur d'artefact × 2,75 × Bonus quotidien × Focalisation × Premium
| Facteur | Valeur | Quand il s'applique |
|---|---|---|
| Renommée de fabrication | Renommée des matériaux de l'objet | Toujours (voir la section suivante) |
| Facteur d'artefact | × 1,1 à × 1,4 | Objets d'artefact ; le facteur dépend de l'objet |
| Facteur d'étude | × 2,75 | Toujours ; le rendement « 275 % de renommée de fabrication » de l'onglet Étudier |
| Bonus de production quotidien | × 1,10 ou × 1,20 | Seulement quand le bonus du jour porte sur la catégorie de fabrication de l'objet |
| Focalisation | × 1,59 | Quand vous étudiez avec focalisation |
| Premium | × 1,5 | Tant que le Premium est actif |
Chaque bonus multiplie les autres. Aucun ne s'additionne aux 275 %.
Les bonus de production des villes ne s'appliquent pas à l'étude. Ils ont été supprimés en septembre 2022 (Into the Fray, patch 6), quand le facteur d'étude de base est passé de 2 à 2,75. L'endroit où vous étudiez ne change pas la renommée obtenue ; seuls les frais de la station diffèrent.
Comment les bonus se cumulent
L'onglet Étudier affiche le multiplicateur combiné sous Total. Voici les totaux affichés par le jeu :
| Bonus | Calcul | Total dans l'onglet Étudier |
|---|---|---|
| Aucun | 275 % | 275 % |
| Premium | 275 % × 1,5 | 413 % |
| Premium et bonus de production quotidien de 10 % | 275 % × 1,5 × 1,1 | 454 % |
| Premium et focalisation | 275 % × 1,5 × 1,59 | 656 % |
| Premium, bonus de production quotidien de 10 % et focalisation | 275 % × 1,5 × 1,1 × 1,59 | 721 % |
Avec le bonus de production quotidien de 20 %, plus rare, le Premium et la focalisation, le total atteint 275 % × 1,5 × 1,2 × 1,59 = 787 %.
D'où vient la renommée de fabrication
La renommée de fabrication d'un objet est la renommée des matériaux raffinés de sa recette. Chaque matériau vaut :
| Tier | .0 | .1 | .2 | .3 | .4 |
|---|---|---|---|---|---|
| T4 | 22,5 | 45 | 90 | 180 | 360 |
| T5 | 90 | 180 | 360 | 720 | 1 440 |
| T6 | 270 | 540 | 1 080 | 2 160 | 4 320 |
| T7 | 645 | 1 290 | 2 580 | 5 160 | 10 320 |
| T8 | 1 395 | 2 790 | 5 580 | 11 160 | 22 320 |
Renommée par barre en métal, planche, tissu ou cuir. Chaque niveau d'enchantement la double : un objet T4.4 porte donc 16 fois la renommée du même objet en T4.0, et un objet T8.0 porte 62 fois la renommée du T4.0.
| Objet | Recette | Renommée de fabrication |
|---|---|---|
| Hache de l'adepte (outil T4.0) | 6 planches, 2 barres en métal | 8 × 22,5 = 180 |
| Masse de l'adepte (T4.0) | 16 barres en métal, 8 tissus | 24 × 22,5 = 540 |
| Masse du soubassement de l'adepte (T4.0) | 16 barres en métal, 8 tissus, 1 artefact | 540 × 1,1 = 594 |
| Cape de l'expert (T5.0) | 4 tissus, 4 cuirs | 8 × 90 = 720 |
| Sac de l'expert (T5.0) | 8 tissus, 8 cuirs | 16 × 90 = 1 440 |
L'artefact d'une recette d'artefact n'ajoute aucune renommée par lui-même. C'est le facteur d'artefact de l'objet qui augmente sa renommée de fabrication : 1,1 pour la Masse du soubassement.
La qualité de l'objet ne fait pas partie de la formule. Un objet Normal donne autant de renommée d'étude qu'un objet Formidable : c'est donc la qualité la moins chère qu'il faut acheter.
Exemple : Masse du soubassement de l'adepte avec tous les bonus

Cette Masse du soubassement a été étudiée avec le Premium, la focalisation et un bonus de production quotidien de 10 % pour les masses. Sa renommée de fabrication est de 594, et chaque bonus s'applique par-dessus les précédents :
Renommée d'étude de base 594 × 2,75 = 1 633,50
Bonus quotidien +10 % de 1 633,50 = 163,35 → 1 796,85
Premium +50 % de 1 796,85 = 898,43 → 2 695,28
Focalisation +59 % de 2 695,28 = 1 590,21 → 4 285,49
L'onglet Étudier affiche le même résultat sous la forme +4k (+163, +898, +2k) : la renommée totale, puis la part ajoutée par les bonus Événements quotidiens, Premium et focalisation. Les parts entre parenthèses sont affichées au point de renommée près, ce qui en fait le moyen le plus simple de vérifier un calcul en jeu.
Le total de 721 % n'inclut pas le facteur d'artefact, car ce facteur fait partie de la renommée de fabrication de l'objet.
Quels jalons reçoivent la renommée
Chaque jalon listé dans l'onglet Étudier reçoit la totalité. Cette seule masse a donné 4 285 de renommée à Fabricant de masses et 4 285 de plus à Fabricant spécialiste des masses de soubassement.
Un jalon déjà au niveau 100 n'est plus listé et ne gagne rien. Dans l'exemple de cape ci-dessous, Tailleur de capes est déjà au niveau 100 : seul Tailleur de cape spécialiste apparaît.
La renommée se reporte aussi d'un niveau à l'autre. Si une étude donne plus de renommée que ce qu'il faut pour le niveau actuel, le reste compte pour le niveau suivant.
Les maîtrises demandent beaucoup moins de renommée que les spécialisations : la maîtrise atteint donc en général le niveau 100 bien avant la spécialisation. Tailleur de capes demande 3,2 millions de renommée du niveau 0 à 100, alors que Tailleur de cape spécialiste en demande 19,3 millions.
La condition du niveau suivant de chaque jalon indique aussi quels objets comptent, par exemple « Fabriquez une Cape de l'adepte ou mieux ».
Exemple : Tailleur de cape spécialiste de 95 à 96

Le niveau 96 de Tailleur de cape spécialiste demande 594 030 de renommée (affiché 594k). Une Cape de l'expert a 720 de renommée de fabrication.

Avec Premium : 720 × 2,75 × 1,5 = 2 970 de renommée par cape
Avec Premium et focalisation : 720 × 2,75 × 1,5 × 1,59 = 4 722,3 de renommée par cape
| Premium | Premium et focalisation | |
|---|---|---|
| Renommée par Cape de l'expert | 2 970 | 4 722,3 |
| Capes pour 594 030 de renommée | 201 (200,01 arrondi au supérieur) | 126 (125,79 arrondi au supérieur) |
| Focalisation dépensée (53 par cape) | 0 | 6 678 |
| Frais de station à 599 pour 100 de nutrition | environ 34 675 d'argent | environ 21 737 d'argent |
Étudier avec focalisation économise 75 capes pour ce niveau. Ajoutez le prix payé pour les capes pour obtenir le coût total.
Le coût en focalisation de l'étude
Étudier un objet avec focalisation coûte la même focalisation que fabriquer un exemplaire de cet objet, réduite par votre efficacité du coût en focalisation pour celui-ci :
Focalisation par objet = Coût de focalisation de base × 0,5^(Efficacité / 10 000)
La Cape de l'expert a un coût de focalisation de base de 750. Le joueur de l'exemple a :
Tailleur de capes 100 × 30 par niveau = 3 000
Tailleur de cape spécialiste 95 × 370 par niveau = 35 150
Efficacité totale = 38 150
Focalisation par cape = 750 × 0,5^3,815 = 53,29, affiché 53
Une spécialisation ajoute 280 d'efficacité par niveau à son propre objet (370 pour les capes et 340 pour les sacs). La maîtrise et les autres spécialisations de la même famille ajoutent 30 par niveau, sauf les spécialisations d'artefact comme Avalonien, Gardien, Hellgate, Morgana et Mort-vivant, qui ajoutent 15 ou moins. Comment la spécialisation de fabrication réduit le coût en focalisation l'explique en détail.
Quand la focalisation vaut-elle le coup ?
La focalisation ajoute 59 % à la renommée que vous obtenez déjà : la renommée gagnée par point de focalisation dépend donc du coût en focalisation de l'objet pour vous :
| Objet | Renommée en plus grâce à la focalisation | Focalisation par objet | Renommée par point de focalisation |
|---|---|---|---|
| Cape de l'expert, Tailleur de cape spécialiste 95 | 1 752 | 53 | environ 33 |
| Masse du soubassement de l'adepte, faible spécialisation | 1 590 | 1 262 | environ 1,3 |
Dépensez la focalisation sur les objets où vous êtes très spécialisé. Pour les objets au coût en focalisation élevé à vos niveaux, mieux vaut en général étudier sans focalisation et la garder pour fabriquer ou raffiner.
Les frais en argent
Chaque objet étudié paie les frais d'utilisation de la station pour la nutrition de l'objet, exactement comme pour sa fabrication :
Frais par objet = Valeur d'objet × 0,1125 × Frais de la station pour 100 de nutrition / 100
| Objet | Valeur d'objet | Frais de la station | Frais calculés | Coût de l'étude en jeu |
|---|---|---|---|---|
| Hache de l'adepte | 128 | 599 | 86,26 | 86 |
| Masse de l'adepte | 384 | 400 | 172,80 | 172 |
| Masse du soubassement de l'adepte | 480 (384 + 96 pour l'artefact) | 400 | 216,00 | 216 |
| Cape de l'expert | 256 | 599 | 172,51 | 172 |
| Arc de Badon de l'adepte | 1 408 (512 + 896 pour l'artefact) | 999 | 1 582,42 | 1 582 |
- Le jeu arrondit le coût de l'étude à l'argent entier inférieur.
- La valeur d'objet d'un artefact compte dans les frais : les objets d'artefact coûtent donc plus cher à étudier dans la même station.
- Le Premium, la focalisation et le bonus de production quotidien ne changent pas les frais. La Masse du soubassement a coûté 216 d'argent avec et sans focalisation.
- Les prix du marché n'entrent pas dans les frais ; ils ne dépendent que de la valeur d'objet et du tarif de la station.
Comment sont calculés les frais des stations de fabrication détaille la valeur d'objet et la nutrition.
Ce qu'on peut étudier
On étudie un objet dans une station qui le fabrique. Les stations de raffinage et quelques autres ne permettent pas l'étude :
| Station | Étude | Ce que vous pouvez y étudier |
|---|---|---|
| Forge du guerrier | Oui | Épées, haches, masses, marteaux, gantelets de guerre, arbalètes, armures en plaques, mains secondaires de guerrier |
| Pavillon du chasseur | Oui | Arcs, lances, dagues, bâtons de combat, bâtons naturels et de changeforme, armures en cuir, mains secondaires de chasseur |
| Tour du mage | Oui | Bâtons de feu, de givre, arcaniques, sacrés et maudits, armures en tissu, mains secondaires de mage |
| Fabrique d'outils | Oui | Outils, équipement de récolte, sacs, capes |
| Cuisine | Oui | Plats |
| Laboratoire de l'alchimiste | Oui | Potions |
| Fonderie, Scierie, Atelier de pierre, Tannerie, Atelier de tissage | Non | Les matériaux raffinés ne peuvent pas être étudiés |
| Abattoir | Non | La viande ne peut pas être étudiée |
| Moulin | Non | La farine et le beurre ne peuvent pas être étudiés |
| Sellerie | Non | Les montures ne peuvent pas être étudiées |
Les spécialisations de raffinage ne peuvent donc pas être montées par l'étude.
Le jeu refuse aussi d'étudier un objet quand :
- l'objet n'est pas à pleine durabilité,
- vous n'avez pas débloqué la fabrication de cet objet, ou
- aucun de vos jalons du Panneau du Destin ne gagnerait de renommée avec, par exemple parce qu'ils sont tous au niveau 100 ou que le tier de l'objet est trop bas pour leur prochain niveau.
Conseils pour étudier efficacement
- Comparez l'argent par point de renommée, pas le prix. Divisez le prix de chaque objet plus les frais de station par la renommée qu'il donne. Un objet de bas tier pas cher coûte souvent plus cher par point de renommée qu'un objet cher de tier plus haut ou enchanté.
- Achetez la qualité la moins chère. La qualité ne change pas la renommée d'étude.
- Gardez le Premium actif et guettez un bonus de production quotidien sur la catégorie de votre objet. L'icône de chapeau de fête dans la barre du haut d'Albion Free Market affiche les bonus du jour.
- Utilisez la focalisation là où votre coût en focalisation est bas, en général sur les objets de votre plus haute spécialisation.
- Fabriquez, puis étudiez. Fabriquer un objet donne une fois sa renommée de fabrication, et étudier l'objet fini en donne au moins 275 % de plus pour les mêmes matériaux.
Planifiez vos niveaux avec le Calculateur d'étude
Le Calculateur d'étude fait tous ces calculs pour vous. Choisissez la spécialisation de fabrication, de cuisine ou d'alchimie à monter et votre niveau actuel, puis réglez votre façon de monter : les méthodes utilisées (acheter et étudier, fabriquer et étudier, ou fabriquer et vendre au Marché Noir, désactivée par défaut), le bonus de production quotidien, la focalisation, l'Apprentissage Rapide, le Premium et les frais de votre station.
Atteindre un niveau affiche le plan le moins cher jusqu'à votre niveau cible : l'objet, combien en acheter ou en fabriquer, la méthode et le total en argent, avec les autres méthodes en dessous et chaque objet classé par argent par point de renommée, frais de station et focalisation compris. Atteindre un coût en focalisation trouve le mélange de niveaux le moins cher entre la spécialisation, ses spécialisations sœurs et la maîtrise pour faire descendre le coût en focalisation de votre objet jusqu'à une cible, car quelques niveaux bon marché dans une spécialisation sœur battent souvent les derniers niveaux de celle avec laquelle vous fabriquez.
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