Les types de montures d'Albion Online expliqués (guide 2025)
La liste des montures d'Albion Online ne cesse de s'allonger, et chaque famille a son rôle : filer entre les objectifs, transporter des tonnes de ressources ou ancrer une poussée en ZvZ. Ce guide résume les grandes catégories de montures et ce qu'elles font de mieux. Les informations correspondent à la page Mounts du wiki d'Albion Online en octobre 2025 et se concentrent sur des usages concrets du quotidien.
Comprendre les familles de montures
Chaque monture appartient à une famille qui détermine sa vitesse de déplacement de base, sa capacité de charge, ses points de vie et ses sorts. Le wiki les regroupe en montures de monte classiques, montures de transport, montures de récolte/utilitaires, montures de faction et saisonnières, et montures de bataille spécialisées. Au moment de choisir une monture, posez-vous trois questions :
- Ai-je besoin de vitesse, de résistance ou de capacité brute ?
- Vais-je rester sur ma monture (transport, scout) ou combattre peu après être descendu ?
- Est-ce que je risque du contenu full loot où le prix de la monture compte ?
Avec ces questions en tête, voyons les grandes catégories et les meilleurs choix de chacune.
Liste de toutes les montures d'Albion
Pour la liste complète des montures d'Albion, avec les prix actuels et des informations détaillées, consultez la page des montures d'Albion.
Montures de monte classiques : la mobilité au quotidien
Ces montures misent sur la vitesse et un remontage rapide pour voyager entre les activités.
Chevaux de monte (T3–T8)
- Leur point fort : des trajets rapides et peu chers entre les villes, les spots de récolte et le contenu instancié. Les chevaux de tier plus haut ont plus de vitesse de galop et de points de vie, ce qui en fait des choix sûrs pour les joueurs des zones bleues et jaunes.
- Bonne pratique : gardez un cheval T5+ à la banque pour vos tâches quotidiennes. Ils sont assez bon marché pour qu'en perdre un sur un gank reste supportable, et assez rapides pour enchaîner plusieurs activités dans une même session.
Chevaux protégés (T4–T8)
- Leur point fort : une mobilité équilibrée avec un bouclier défensif qui aide à survivre à un focus pendant la fuite ou les rotations en combat de groupe.
- Bonne pratique : prenez un Cheval protégé quand vous vous attendez à des tentatives de dive pendant un transport ou pour vos rotations en Guerre de faction. Le bouclier défensif laisse le temps à vos bottes et à vos compétences défensives de faire effet.
Vivegriffes, Loups spectres et autres montures « sombres »
- Leur point fort : ces montures sacrifient un peu de prix abordable pour une vitesse de pointe élevée et, pour la famille spectre, une invisibilité temporaire. Elles brillent dans les escarmouches en zone noire et le gank en monde ouvert.
- Bonne pratique : associez un Vivegriffe à des builds de gank pas chers, et gardez le Loup spectre ou le Sombre-sanglier, plus chers, pour les cibles de valeur où leurs capacités (invisibilité ou charge) justifient le coût.
Montures de transport : porter des charges lourdes
Ces montures existent pour déplacer des ressources, des marchandises ou du butin. Elles sont lentes mais offrent une énorme capacité de charge.
Bœufs (T3–T8)
- Leur point fort : la meilleure capacité de charge par pièce d'argent. Les bœufs sont la base des tours de récolte et du commerce local, car ils permettent de rapporter bien plus de matériaux par trajet que n'importe quel cheval.
- Bonne pratique : prenez des bœufs de tier plus haut (T6+) pour transporter dans les Terres Lointaines. Combinez-les avec un équipement défensif (Armure de Gardien, Robe d'Écclésiastique) et des consommables de fuite pour compenser leur lenteur.
Mammouth de transport
- Son point fort : le roi du transport, avec une capacité extrême, une aura protectrice et une très grande résistance.
- Bonne pratique : réservez le Mammouth de transport à la logistique de guilde ou au transport de gros volumes vers les repaires. Voyagez toujours avec une escorte : son prix en fait la cible de gank numéro un d'Albion.
Grizzly et autres transporteurs haut de gamme
- Leur point fort : le transport hybride avec protection. Le Grizzly offre une bonne charge plus un sort de réduction des dégâts qui vous garde en vie pendant les embuscades.
- Bonne pratique : idéal pour les récolteurs solo qui veulent plus de survie qu'un bœuf sans investir dans un mammouth. Calez la réduction des dégâts sur le burst ennemi pour survivre assez longtemps et remonter.
Montures de récolte et utilitaires : des bêtes de travail spécialisées
Ces montures ont des sorts utilitaires uniques pour les tours de récolte ou des situations PvE particulières.
Cerf géant, Élan et Ours de l'hiver
- Leur point fort : une charge moyenne avec une vitesse de base plus élevée, parfait pour les récolteurs solo qui tiennent à pouvoir fuir. La famille du Cerf géant offre aussi une courte esquive à l'activation.
- Bonne pratique : prenez un Cerf géant ou un Élan pour transporter des charges moyennes (30 à 50 % de ce que porte un bœuf) en zone risquée. Leur galop plus rapide et leur sort utilitaire aident à esquiver les escouades de gank en maraude.
Sanglier sauvage sellé et sanglier spectral
- Leur point fort : combattre à monture en PvE, pour nettoyer des donjons fixes ou des monstres du monde ouvert sans descendre sans arrêt.
- Bonne pratique : utilisez les sangliers pour des boucles de farm de Renommée tranquilles où vous attendez peu de pression PvP. Leurs attaques automatiques à monture et leurs provocations de zone accélèrent le grind peu risqué.
Mistwalker Jaguar et Windrider Eagle
- Leur point fort : le contenu des Brumes et des Routes. Ces montures donnent une immunité aux contrôles ou des compétences d'élévation pour se faufiler dans les passages étroits et éviter les pièges de démontage.
- Bonne pratique : gardez une monture Mistwalker dans votre repaire des Routes si vous parcourez les Brumes ou faites les araignées de cristal. Leurs outils de mobilité sont faits pour ce biome.
Montures de faction, saisonnières et d'événement : des capacités uniques
Chaque faction de ville a sa monture emblématique avec un sort propre à la faction, et les récompenses saisonnières ajoutent souvent des variantes en édition limitée.
- Basilics de faction (Bridgewatch, Fort Sterling, etc.) : des montures de siège qui pétrifient les ennemis ou créent des zones défensives. Excellentes pour les poussées organisées en Guerre de faction et les assauts en ZvZ.
- Sombre-loups de faction (Lymhurst, Martlock, etc.) : renforcent les escouades de gank avec des ralentissements, des immobilisations ou des purges. Ils marchent mieux coordonnés avec les engages du groupe.
- Montures des défis saisonniers : elles changent chaque trimestre (par exemple Primal Cougar, War Glider). Elles ont des utilités originales : planer au-dessus des falaises, invoquer des boucliers protecteurs ou donner des bonus de récolte en plus. Gardez-les si vous en obtenez une : les prix montent une fois la saison finie.
Montures de bataille : des outils de guerre à grande échelle
Les montures de bataille sont des atouts chers, au niveau de la guilde, conçus pour le ZvZ et la guerre de territoire. En perdre une est un gros coup dur : traitez-les comme des recharges de boss de raid.
- Mammouth de commandement : donne d'énormes boucliers protecteurs aux alliés, idéal pour stabiliser la ligne de front pendant les poussées de siège.
- Variantes Béhémoth et Colosse : offrent du contrôle de zone avec des effets au sol durables qui ralentissent ou blessent les groupes ennemis. Associez-les à des replis sur le locus pour contrôler les passages étroits.
- Battle Wagons de feu et de givre : envoient des frappes à distance qui déchiquettent les adversaires groupés. À réserver aux shotcallers expérimentés qui savent caler les engages avec les purifications.
Bonne pratique : coordonnez toujours les montures de bataille avec les shotcallers et les escouades de soutien. Gardez un heal dédié sur le cavalier et évitez de descendre tant que les capacités ne sont pas prêtes.
Choisir la bonne monture selon votre objectif
| Objectif | Montures recommandées | Pourquoi |
|---|---|---|
| Trajets rapides de ville en ville | Cheval de monte T6–T8, Vivegriffe | Pas cher, rapide, peu de risque pour l'équipement |
| Récolte solo en zone rouge/noire | Cerf géant, Élan, Grizzly | Allient charge et outils de fuite |
| Transport de ressources en gros | Bœuf T7–T8, Mammouth de transport | Capacité et résistance maximales |
| Rotations en Guerre de faction | Cheval protégé, Basilic de faction | Bouclier défensif et utilité de groupe |
| Gank en monde ouvert | Loup spectre, Sombre-sanglier, Sombre-loups de faction | Grosse vitesse de pointe et capacités d'engage |
| Ligne de front en ZvZ | Mammouth de commandement, Béhémoth | Sorts défensifs ou de contrôle pour tout le groupe |
Derniers conseils
- Adaptez le prix au risque : ne transportez jamais un butin qui vaut moins que votre monture, sauf si vous avez besoin de son sort. Perdre une monture à un million avec 200k de cargaison est une erreur de débutant.
- Prenez des kits de réparation et des montures de rechange : gardez-en une dans l'inventaire de votre monture pendant les longues campagnes. Les temps de remontage sont cruels quand vous êtes bloqué.
- Entraînez-vous au timing des sorts : beaucoup de montures (Loup spectre, basilics, montures de bataille) dépendent d'une utilisation précise de leurs capacités. Testez-les en zone sûre avant de les risquer en contenu létal.
Maîtriser les familles de montures d'Albion Online vous permet de choisir le bon outil pour chaque tâche, de gagner du temps et de l'argent, et de garder une longueur d'avance sur la concurrence.