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Guide des Hellgates

Introduction

On accède aux Hellgates avec des rituels de Hellgate, qui se fabriquent à la Fonderie d'artefact, se lootent sur les monstres ou s'achètent. Comme les cartes de donjon, les rituels de Hellgate ne peuvent être utilisés que dans les zones qui correspondent au type de carte (létale près des zones rouges/noires et non létale près des zones jaunes).

Dans ces portails, les joueurs affrontent divers monstres faibles et des boss, et souvent une autre équipe de joueurs. Pendant les combats, une zone qui se referme inflige des dégâts progressifs, à partir de 1 % de vos PV par seconde, avec 1 % de plus chaque seconde.

Hellgates

Les types de Hellgates

Les Hellgates existent en trois tailles :

  • 2v2
  • 5v5
  • 10v10

Chaque taille existe en deux modes :

  • Non létal : en PvP, vous êtes mis à terre au lieu de mourir (pas de full loot).
  • Létal : en PvP, vous mourez (full loot).Types de Hellgates

Conditions d'entrée

Pour entrer dans une Hellgate, les joueurs doivent remplir ces conditions :

  1. Puissance d'objet (IP) de base suffisante : cette valeur mesure le tier, la qualité et l'enchantement de votre équipement, sans les bonus de maîtrise et de spécialisation. L'IP requise dépend de la zone.
  2. Taille de groupe adaptée : le nombre de joueurs doit correspondre au type de Hellgate (2, 5 ou 10).

Limites de puissance d'objet

Type de Hellgate IP minimum requise Limite d'IP
2v2 (non létale) 800 900 (soft cap : 90 %)
2v2 (létale) 900 1100 (soft cap : 80 %)
5v5 (non létale) 800 900 (soft cap : 90 %)
5v5 (létale) 1000 1200 (soft cap : 65 %)
10v10 (non létale) 800 900 (soft cap : 90 %)
10v10 (létale) 1000 1200 (soft cap : 65 %)

Exemple : Un joueur à 1200 d'IP entre dans une Hellgate 2v2 létale. Son IP est réduite selon la limite :

  • Formule du soft cap : IP = 1100 + (0,2 × 100) = 1120 IP.

Comment commencer les Hellgates 2v2

  1. Trouvez un coéquipier :

    • Choisissez une composition (comp). La comp la plus efficace est DPS + heal, même s'il existe des comps full DPS. Elles sont moins efficaces que les comps avec heal.
  2. Choisissez votre build :

    • Prenez-en un parmi ceux ci-dessous.
  3. Choisissez une Hellgate pour débuter :

    • Non létale : idéale pour s'entraîner et apprendre les mécaniques.
    • Létale : progression plus rapide, mais plus de risques et plus de récompenses.
  4. Choisissez une ville de départ :

    • Caerleon : le butin s'y vend plus cher.
    • Brecilien : équipement et potions moins chers.
  5. Préparez votre équipement :

    • Achetez une carte T6.
    • Assurez-vous d'avoir au moins 1100 d'IP pour les Hellgates létales. L'IP fait une grosse différence, et ne pas optimiser le soft cap peut vous coûter cher.
  6. Activez votre carte :

    • À Caerleon, activez la carte au marché du bas pour que votre Hellgate apparaisse à une seule zone de la ville.

Builds recommandés

Exemples de builds

Build 1

Exemple de build 1

Les bases du heal

En tant que heal débutant, votre priorité est d'utiliser votre sort Q dès qu'il est disponible. Il y a des exceptions, mais vous concentrer là-dessus vous aidera à apprendre les bases. Quelques conseils en plus :

  • Sort W (Bénédiction) : utilisez-le contre les sorts E ennemis (par exemple paire de dagues, claymore, hache de guerre). Contre les dégâts magiques, combinez-le avec votre sort E et le passif de soin bonus.

  • Rayon béni : à utiliser contre le Bâton de Créature Infernale ou SOB+Bénédiction. Contre le Bâton de Créature Infernale, prenez le 2e W puis passez au dernier passif.

  • Orbe béni : utilisable contre les armes démoniaques si l'ennemi n'a pas de Robe de Pureté.

  • Robe de Pureté : pour déplacer les heals ennemis ou en défensif ; contre les armes à distance, pensez à passer au Bouclier de givre pour mieux survivre. Prenez le premier passif.

  • Robe de Mage : pour purger les buffs comme ceux des Sandales de Culte ou des vestes/robes. Évitez de la gaspiller à purger des stacks. Prenez le premier passif.

  • Capuchon Royal : à utiliser à chaque recharge pour en tirer le maximum. Prenez le premier passif.

  • Chaussures de Marcheur des Brumes : utilisez Afterimage contre le corps à corps ; passez à Sprint rafraîchissant contre le distance, sauf en Rayon contre Diablotin. Utilisez Sprint rafraîchissant contre les doubles DPS et les one-shots. Prenez le passif de réduction de recharge.

  • Cape : prenez la Cape de Lymhurst pour économiser le mana.

  • Potions :

    • Potion de résistance : kitez après vous être fait purger deux fois de suite par le DPS ennemi.
    • Potion de purification (T5) : efficace contre les étourdissements (par exemple les comps dagues + graal). Vous pouvez utiliser des potions T7 contre les malédictions démoniaques ou autres.
    • Potions d'énergie : contre les comps qui purgent le mana.
  • Placement : en tant que heal, restez toujours derrière votre DPS, en formation avant-arrière (FTB). Il est plus facile de soigner votre DPS que vous-même, alors gardez vos distances. Cela aide aussi à faire tomber les stacks de malédiction et évite que la plupart des one-shots vous visent.

Build 2

Exemple de build 2
  • Paire de dagues : l'un des DPS les plus faciles. Le plan est simple : obtenir 3 stacks avec Q. Avec le Capuchon de Monstre, commencez les attaques automatiques avant le Q du heal, puis utilisez W quand le heal s'apprête à lancer Q. S'il utilise Bénédiction, purgez-la, puis E. Vous pouvez ajouter une potion de poison avant ce combo. Avec la Capuche de Mercenaire, commencez par E pour empêcher la Bénédiction, puis W et attaques automatiques en interrompant le Q du heal avec la capuche. Si le heal est expérimenté et bénit chacun de vos E, vous pouvez baiter sa Bénédiction en annulant votre E (en cliquant ailleurs tout de suite après avoir appuyé sur E, ou en appuyant sur S après E).

Build 3

Exemple de build 3
  • Claymore : un DPS plus exigeant que la paire de dagues. Avec la Robe d'Écailles Féériques, montez Q à 3 stacks, utilisez les Sandales de Culte, purgez la Robe de Mage si l'ennemi en a une et lancez le combo ; vous pouvez aussi demander une Bénédiction à votre heal et purger celle de l'ennemi pour un maximum de dégâts. Avec la Robe de Pureté, stackez sur le DPS puis ciblez le heal, en utilisant la Pureté en défensif ou en offensif (kidnapping) selon le besoin. La Robe de Mage est l'option la plus défensive, utile pour contrer les robes ou sandales ennemies.

Build 4

Exemple de build 4
  • Bâton de Créature Infernale : contre les heals en Rayon, prenez le deuxième sort W et focus le heal. La veste donne une grosse défense pour survivre à la plupart des combos des paires de dagues et des comps burst ; contre les one-shots et les doubles DPS, utilisez le Bouclier de l'enfer. Vous pouvez remplacer la Veste de Chasseur par la Robe de Druide au prix de la défense.

Build 5

Exemple de build 5
  • Bâton Démoniaque : concentrez-vous sur le double stack du heal et du DPS ennemis. Utilisez W selon la situation avec les Sandales de Culte, et E pour les dégâts burst et pour séparer le heal du DPS ; contre les one-shots, prenez le 2e Q et le W avec immobilisation, le sprint sur les sandales et le Bouclier de givre sur la robe. La Robe de Mage est une alternative moins chère avec une bonne défense.

Cartes

Cartes Si vous jouez Bâton Démoniaque ou Bâton de Créature Infernale, la carte idéale a le moins de piliers et de murs possible. Vous pouvez garder les bonnes cartes si vous voulez.

Tier list et ressources

Tier list (tier list par Ostiii)

Pour d'autres questions, demandez-moi (Ostiii) sur le Discord d'AlbionFreeMarket ou passez sur le Hellgate Hub.


Avec ce guide, vous serez bien équipé pour commencer à explorer les Hellgates et vous y mesurer aux autres. Bonne chance, et que vos combats soient victorieux !

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