Albion Online Loot Logger: Loncanın Loot'unu Takip Et
Bir loot logger, oyuncuların yerden aldığı her eşyayı kaydeder; böylece bir lonca bir savaştan, zindandan veya gank seansından sonra kimin neyi loot'ladığını görebilir. Albion Free Market ile loot'u oynarken AFM Data Client ile kaydeder, AFM CSV dosyası olarak dışa aktarır ve o dosyayı tarayıcında Loot Logger'da açarsın. Loot Logger her toplamayı kaynağı ve değeriyle gösterir ve sonrasını da takip eder: toplayan tuttu mu, toplayan ölünce kaybedildi mi, yoksa bir lonca sandığına mı bağışlandı.
Kullanmak için giriş yapman gerekmez ve dosyaların tarayıcında kalır.
- Not: Data Client'ın arayüzü İngilizcedir; bu yüzden uygulamadaki düğme, sekme ve kapsam adlarını gördüğün gibi İngilizce bıraktık. Sitedeki etiketler Türkçe.
Neye ihtiyacın var
- AFM Data Client, Windows, Linux ve macOS için ücretsiz masaüstü uygulaması. Nasıl kurulacağını ve yakalamanın nasıl ayarlanacağını Data Client rehberi gösteriyor.
- Loot Logger'ı açmak için bir tarayıcı.
- İsteğe bağlı: lonca sandığının kaydı, hangi loot'un teslim edildiğini görmek istiyorsan oyundan kopyalanır.
1. adım: Loot'u Data Client ile kaydet
Oynarken Data Client'ı açık bırak. Activity sayfası loot dahil faaliyetini kaydeder ve kayıt varsayılan olarak açıktır (açıkken Activity'nin üstündeki düğmede Disable recording yazar).
Her toplama için zamanı, sunucuyu, toplayan oyuncuyu loncası ve ittifakıyla, kaynağı (bir yaratık, bir sandık ya da başka bir oyuncu; oyuncuysa loncası ve ittifakıyla), bölgeyi, eşyayı, kalitesini, miktarı ve tahminî piyasa değerini (EMV) kaydeder.
Sadece senin toplamalarını görmez. Oyun, başka oyuncuların topladığı loot'u da client'ına bildirir ve Data Client onları da kaydeder. Bir listenin kimin toplamalarını gösterdiği, Loot sekmesinde seçtiğin kapsama bağlıdır:
| Kapsam | Neleri içerir |
|---|---|
| Personal | Senin toplamaların ve başka oyuncuların senden yaptığı toplamalar |
| Party | Senin ve grup üyelerinin için aynısı |
| Everyone | Client'ının gördüğü her toplama, diğer loncalar ve düşmanlar dahil |
2. adım: AFM CSV'sini dışa aktar
Dışa aktarma düğmesi Activity sayfasındaki her loot listesinin üstündedir:
- History: bir oturum seç, Loot sekmesini aç ve kapsamı seç. Bir savaştan veya zindan run'ından sonra genelde bu seçilir.
- Current: şu an oynadığın oturumun Loot paneli.
- Items: bir dönemdeki tüm oturumlarının loot'u (All time, Today, Yesterday, Last 7 days, Last 30 days veya özel bir aralık), aynı kapsamlarla.
Export loot…'a tıkla ve AFM CSV'yi seç. Data Client, sistem dilininkileri önererek CSV ayırıcısını ve ondalık simgesini sorar, sonra dosyanın nereye kaydedileceğini. Loot Logger ayırıcıyı kendisi algılar. Dosya, dışa aktardığın listenin tüm sayfalarındaki her toplamayı içerir. Group by item sadece gördüğünü değiştirir; dışa aktarma yine her toplama için bir satır yazar.

History Loot sekmesinde düğmenin yanındaki Open AFM Loot Logger web sitesini açar.
Aynı menüde ikinci bir biçim var: Loot Logger Viewer (.txt). Bu, bazı loncaların zaten kullandığı topluluk yapımı Loot Logger Viewer içindir. Albion Free Market Loot Logger AFM CSV'sini okur, o yüzden onun için bunu seç.
3. adım: Dosyayı Loot Logger'da aç
- albionfreemarket.com/tr/loot-logger adresine git ve Loot Logger sekmesini aç. Giriş sekmesi aynı fikirleri kısaca anlatır.
- Dosyalarını sayfaya bırak ya da Dosya Seç'e tıkla. Aynı anda birkaç dosya ekleyebilirsin; sandık kayıtları (sonraki adım) da aynı yere gider.
- Her dosya sorunsuz okunduğunda Hazır gösterir. İçe aktarma tanılaması okunamayan her şeyi listeler.

Yukarıdaki örnek uydurma oyuncular kullanıyor: bir lonca grubu, içlerinden biri bir düşman tarafından öldürülüp loot'lanıyor, sonra düşman da öldürülüyor ve loot'un bir kısmı sonradan lonca sandığına bırakılıyor.
Dosyalar tarayıcında okunur. Giriş yaptığında eşya değerlerini aramak için Albion Free Market'e sadece eşya kimlikleri ve sunucu gönderilir. Oyuncu adları bilgisayarından asla çıkmaz.
İki dosyada birebir aynı olan satırlar bir kez sayılır ("çakışan satır kaldırıldı"). Bu, aynı Data Client'tan alınan dışa aktarmalar çakıştığında olur; örneğin bir oturum dışa aktarması ve aynı akşamı kapsayan bir Items dışa aktarması.
Grup olarak kayıt
Aynı toplamayı gören iki Data Client onu biraz farklı zamanlarda kaydeder, bu yüzden Loot Logger iki farklı satır görür ve toplamayı iki kez sayar. Birkaç üye aynı içeriği kaydediyorsa şu düzenlerden birini kullan:
- Tek kaydeden, Everyone kapsamı. Bir üye, çoğu zaman shotcaller veya bir scout, Everyone kapsamıyla kaydeder ve dışa aktarmayı paylaşır. Bu, düşmanların senin üyelerini loot'ladığını da gösterir.
- Her üye, Personal kapsamı. Her üye kendi Personal listesini dışa aktarır ve tüm dosyaları birlikte içe aktarırsın. Bir üye başka bir üyeden loot almadıkça her toplama sadece bir dosyada görünür.
Aynı savaş için farklı üyelerden birkaç Everyone veya Party dışa aktarmasını karıştırma, yoksa toplamlar aynı loot'u birden fazla kez sayar.
4. adım: Lonca sandığı kaydını ekle
Hangi loot'un teslim edildiğini görmek için lonca sandığının kaydını ekle:
- Oyunda sandığın kaydını aç ve Kopyala'yı kullan.
- Loot Logger'da Albion sandık kaydı yapıştır'ı aç, satırları yapıştır ve Yapıştırılan kaydı içe aktar'a tıkla. Metni bir dosya olarak kaydedip CSV'lerinle birlikte de bırakabilirsin.
- Sandık kaydı satırındaki üç ayara bak. Sandık kaydında sunucu ve saat dilimi yoktur; bu yüzden sayfa Sunucu'yu loot dosyalarından, Saat Dilimi'ni tarayıcından doldurur. Tarih Sırası (önce gün ya da önce ay), kayıttaki bir tarih sadece tek şekilde okunabiliyorsa algılanır, yoksa tarayıcının dilini izler. Yanlış saat dilimi her bırakmayı saatlerce kaydırır ve bırakmalar ait oldukları loot'la eşleşmez.
- Kayıttaki bir eşya adı birden fazla eşyayla eşleşirse sayfa doğrusunu bir kez seçmeni ister ve bunu o adı taşıyan her satıra uygular.
Sadece bırakmalar sayılır. Çekmeler yok sayılır; aynı oyuncunun daha önceki loot'uyla eşleşmeyen bırakmalar da öyle, böylece loncanın diğer sandık trafiği loot toplamlarına karışmaz.
Tutulan, Kaybedilen ve Bağışlanan
Her toplama üç sonuçtan biriyle biter ve Toplanan her zaman Tutulan artı Kaybedilen artı Bağışlanan'dır:
| Sonuç | Anlamı |
|---|---|
| Tutulan | Sonradan bir kayıp veya sandık bırakması bulunmadı. Defterde toplayanda kalır; bu, eşyanın hâlâ onda olduğunu kanıtlamaz: satmış ya da kendi bankasına koymuş olabilir. |
| Kaybedilen | Sonradan başka bir oyuncu aynı eşyayı, kaynağı bu oyuncu olacak şekilde topladı. Bu normalde toplayanın öldüğü ve loot'landığı anlamına gelir. |
| Bağışlanan | Aynı oyuncu eşyayı sonradan içe aktarılan sandık kaydına bıraktı. |
Sayfa bunları nasıl eşleştirir:
- Her şey zaman sırasına göre (UTC) eşleştirilir. Bir kayıp veya bırakma, o oyuncunun aynı sunucudaki aynı eşyadan önceki toplamalarını en eskiden başlayarak tüketir.
- Bir kayıp aynı kaliteyi de ister. Sandık bırakması istemez, çünkü kopyalanan sandık kaydı kaliteyi güvenilir şekilde göstermez.
- Lonca ve ittifak adları eşleştirmede değil sadece filtrelerde ve toplamlarda kullanılır; yani kaydın ortasında lonca değiştiren bir oyuncu yine takip edilir.
- Bir yığın bölünebilir: bir kısmı tutulur, bir kısmı kaybedilir, bir kısmı bağışlanır. Her kısım bir kez sayılır.
- Bir oyuncunun kayıt sırasında loot'lamadan kaybettiği ekipman (örneğin üstündekiler) onun için Kaybedilen sayılmaz. Onu kim topladıysa onun için loot sayılır ve ölen oyuncunun üzerindeki "Öldü" çipine dahil edilir.
Geçmişini görmek için herhangi bir eşyaya tıkla: kim topladı, nereden ve sonra ne oldu.

Sonuçları okumak
- Özet, Toplanan, Tutulan, Kaybedilen ve Bağışlanan'ı eşya sayıları ve değerleriyle, dosyaların kaç oyuncu, lonca, ittifak ve farklı eşya içerdiğiyle birlikte gösterir. Birden fazla sunucudan dosya varsa sunucu başına bir satır ekler.
- Filtreler altındaki her şeyi daraltır: sunucu, sonuç, oyuncu, lonca, ittifak, eşya adı, eşya kategorisi, tier, efsun, kalite, kaynak türü (oyuncu, yaratık, sandık), bölge, grup durumu, değer kaynağı ve bir tarih-saat aralığı (UTC). Filtreler eşleştirmeyi asla değiştirmez, sadece gösterileni değiştirir.
- Gruplanmış loot, eşyaları Oyuncular, Loncalar veya İttifaklar'a göre gruplar. Her grup toplamlarını, eşya kutularını ve iki düğmeyi gösterir: N kişiden topladı (loot'ladıkları oyuncular, yaratıklar ve sandıklar) ve N kişi topladı (onları loot'layan oyuncular). Kutu renkleri sonucu izler; Sonuçlananları soluklaştır sonradan kaybedilen veya bağışlanan eşyaları griye boyar, böylece hâlâ elde tutulanlar öne çıkar.
- Adı kırmızı olan bir oyuncu kayıt sırasında öldü; adın yanındaki çip ondan kaç eşya loot'landığını söyler.

- Denetim kaydı her toplamayı zamanı, toplayanı, eşyası, sonucu, miktarı, değeri ve kaynağıyla, artı geldiği dosya ve satırla listeler; böylece herkes bir sayıyı kontrol edebilir.
- Özet CSV'sini dışa aktar grup toplamlarını, Denetim CSV'sini dışa aktar toplama listesini kaydeder; ikisi de mevcut filtrelerinle. Loot paylaşımı, regear ödemeleri ya da kimin neyi teslim ettiğini gösteren bir tablo için kullan.
Eşyalar nasıl değerlenir
Bir yığının değeri, miktarı çarpı eşyanın o sunucudaki ve o kalitedeki EMV'sidir.
- Giriş yapmışsan (özetin üstündeki Google ile giriş yap), sayfa güncel EMV'leri Albion Free Market'ten yükler. Varsa Karaborsa EMV'sini, yoksa normal EMV'yi kullanır. Kalitesi bilinmeyen toplamalar 1–4 kalitelerin ortalamasını kullanır.
- Giriş yapmamışsan ya da güncel bir değer yoksa, Data Client'ın toplamayı kaydederken CSV'ye yazdığı değeri kullanır ("Yakalanan yedek").
- Hiç değeri olmayan eşyalar özette "eksik EMV" olarak sayılır; böylece toplamların bu eşyalar kadar düşük olduğunu bilirsin.
Loot'u satmadan önce pazarda ne ettiğine bakmak için Pazar Fiyatları sayfası her şehirdeki güncel fiyatları gösterir; saatlik gümüş ve nam rehberi de Data Client'ın aynı kayıtlar için gösterdiği oturum toplamlarını açıklıyor.