Гайд по Вратам Ада
Введение
Во Врата Ада попадают с помощью ритуалов Врат Ада, которые можно скрафтить в Мастерской артефактов, выбить с монстров или купить. Как и карты подземелий, ритуалы Врат Ада можно использовать только в зонах, подходящих под тип карты (смертельные — рядом с красной/черной зоной, несмертельные — рядом с желтой зоной).
Внутри этих порталов игроков ждут слабые монстры и боссы, а часто и другая команда игроков для боя. Во время боя сужающаяся зона постепенно наносит урон: сначала 1% ОЗ в секунду, и каждую секунду урон растет еще на 1%.

Виды Врат Ада
Врата Ада бывают трех размеров:
- 2х2
- 5х5
- 10х10
Каждый размер доступен в двух режимах:
- Несмертельный: в PvP вас нокаутируют вместо смерти (без полного лута).
- Смертельный: в PvP вы погибаете (полный лут).

Требования для входа
Чтобы войти во Врата Ада, нужно:
- Достаточная базовая мощность предметов (IP): эта характеристика учитывает тир, качество и зачарование снаряжения без бонусов мастерства и специализаций. Нужная IP зависит от зоны.
- Подходящий размер группы: число игроков должно соответствовать типу Врат Ада (2, 5 или 10).
Пороги мощности предметов
| Тип Врат Ада | Минимальная IP | Порог IP |
|---|---|---|
| 2х2 (несмертельные) | 800 | 900 (мягкий порог — 90%) |
| 2х2 (смертельные) | 900 | 1100 (мягкий порог — 80%) |
| 5х5 (несмертельные) | 800 | 900 (мягкий порог — 90%) |
| 5х5 (смертельные) | 1000 | 1200 (мягкий порог — 65%) |
| 10х10 (несмертельные) | 800 | 900 (мягкий порог — 90%) |
| 10х10 (смертельные) | 1000 | 1200 (мягкий порог — 65%) |
Пример: Игрок с 1200 IP входит в смертельные Врата Ада 2х2. Его IP снижается до порога:
- Формула мягкого порога: IP = 1100 + (0,2 × 100) = 1120 IP.
Как начать играть во Врата Ада 2х2
Найдите напарника:
- Определитесь с составом (компом). Самый эффективный комп — ДПС + хил, хотя бывают и комбинации из двух ДПС. Они менее эффективны, чем компы с хилом.
Выберите билд:
- Возьмите один из билдов ниже.
Выберите стартовые Врата Ада:
- Несмертельные: идеально для практики и изучения механик.
- Смертельные: быстрее прогресс, но выше риск и награда.
Выберите стартовый город:
- Caerleon: добыча продается дороже.
- Brecilien: снаряжение и зелья дешевле.
Подготовьте снаряжение:
- Купите карту T6.
- Для смертельных Врат Ада убедитесь, что у снаряжения не меньше 1100 IP. IP имеет большое значение, и если не оптимизировать мягкий порог, это может дорого обойтись.
Активируйте карту:
- В Caerleon активируйте карту в Нижнем рынке, чтобы Врата Ада появились всего в одной зоне от города.
Рекомендации по билдам
Примеры билдов
Билд 1
### **Основы игры за хила**Начинающему хилу главное — использовать Q сразу, как только он откатился. Исключения бывают, но если сосредоточиться на этом, вы освоите основы. Еще советы:
W (благословение): используйте против E противника (например, парные кинжалы, клеймор, боевой топор). Против магического урона комбинируйте с E и пассивкой на бонус к лечению.
Божественный луч: против посоха порождений Ада или SOB + благословение. Против посоха порождений Ада берите второй W, затем переключайтесь на последнюю пассивку.
Священная сфера: можно брать против демонических посохов, если противник не использует мантию чистоты.
Мантия чистоты: чтобы оттаскивать вражеских хилов или для защиты; против дальнобойного оружия для выживаемости стоит переключиться на ледяной щит. Берите первую пассивку.
Мантия чародея: снимает баффы вроде сандалий культиста или курток/мантий. Не тратьте ее на снятие стаков. Берите первую пассивку.
Королевский колпак: используйте сразу после каждого отката для максимальной эффективности. Берите первую пассивку.
Ботинки туманного охотника: против ближнего боя используйте «Остаточный образ», против дальнего переключайтесь на «Бодрящую пробежку», если только это не луч против импа. «Бодрящую пробежку» берите против двух ДПС и ваншотов. Пассивка — на сокращение отката.
Плащ: накидка города Lymhurst для экономии маны.
Зелья:
- Эликсир защиты: кайтите, если вражеский ДПС дважды подряд снял с вас баффы.
- Эликсир очищения (T5): эффективен против оглушений (например, компы кинжал + грааль). Можно брать зелья T7 и использовать их против демонических посохов или любых других проклятий.
- Эликсир энергии: против компов, сжигающих ману.
Позиционирование: как хил, всегда держитесь позади своего ДПС в построении спереди назад (FTB). Лечить ДПС проще, чем себя, поэтому держите дистанцию. Так проще сбрасывать стаки проклятия, и большинство ваншотов не достанут вас.
Билд 2

- Парные кинжалы: один из самых простых ДПС. План простой: наберите 3 стака с Q. С дьявольским колпаком начинайте автоатаки до Q хила, затем используйте W, когда хил собирается нажать Q. Если он использует благословение, снимите его, затем E. По желанию выпейте эликсир яда перед этим комбо. С капюшоном наемника начинайте с E, чтобы не дать благословение, затем W и автоатаки, сбивая Q хила капюшоном. Если хил опытный и благословляет на каждую вашу E, можно выманить его благословение, отменив E (кликните куда-нибудь сразу после нажатия E или нажмите S после E).
Билд 3

- Клеймор: более сложный ДПС, чем парные кинжалы. С мантией из сказочной чешуи наберите 3 стака Q, используйте сандалии культиста, снимите мантию чародея, если она есть у противника, и проведите комбо; для максимального урона можно попросить своего хила о благословении и снять вражеское благословение. С мантией чистоты набирайте стаки на ДПС, затем переключайтесь на хила, используя мантию для защиты или атаки (киднеппинг) по ситуации. Мантия чародея — самый защитный вариант, полезный против вражеских мантий или сандалий.
Билд 4

- Посох порождений Ада: против хилов с лучом берите второй W и фокусируйте хила. Куртка дает высокую защиту, чтобы пережить большинство комбо парных кинжалов и бурст-ДПС компов; против ваншотов и двух ДПС берите пламенный щит. Куртку охотника можно заменить мантией друида ценой защиты.
Билд 5

- Демонический посох: набирайте двойные стаки на вражеском хиле и ДПС. W используйте по ситуации вместе с сандалиями культиста, E — для бурста и чтобы разделить хила и ДПС. Против ваншотов берите второй Q и W с рутом, пробежку на сандалиях и ледяной щит на мантии. Мантия чародея — более дешевая альтернатива с хорошей защитой.
Карты
Если вы играете за демонический посох или посох порождений Ада, идеальная карта — с минимумом колонн и стен. Хорошие карты можно придерживать.Тир-лист и ресурсы
(тир-лист от Ostiii)С вопросами обращайтесь ко мне (Ostiii) в Discord AlbionFreeMarket или заходите в Hellgate Hub.
Следуя этому гайду, вы будете хорошо подготовлены к походам во Врата Ада. Удачи, и пусть ваши бои будут победными!