Le cavalcature più veloci di Albion Online
Se ti interessa solo il tempo di viaggio, la scelta della cavalcatura conta più di quanto pensi. Alcune cavalcature hanno una Velocità normale alta, altre puntano tutto sulla Velocità di galoppo, e alcune restano veloci anche trasportando molto peso.

Per la lista completa delle cavalcature (prezzi, abilità e dettagli), vedi: https://albionfreemarket.com/it/mounts
Velocità e Velocità di galoppo (spiegazione rapida)
- Velocità % è la normale velocità di movimento in sella.
- Galoppo % è la velocità che ottieni quando non subisci danni per un breve periodo mentre cavalchi.
- Tempo di galoppo è quanto ci vuole per raggiungere la velocità di galoppo.
Nel gioco vero è il galoppo a rendere veloci i lunghi viaggi su strada, ma si interrompe appena subisci un colpo.
Le 10 cavalcature più veloci per Velocità
| Posizione | Cavalcatura | Velocità | Galoppo | Tempo di galoppo | Prezzo medio |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tessianime [8.0] | 117% | 117% | - | 2.547.247 |
| 2 | Basilisco avaloniano [7.0] | 115% | 115% | - | 19.428.194 |
| 3 | Tessinferno [5.0] | 110% | 110% | - | 221.870 |
| 4 | Cucciolo di salamandra di palude d’élite [8.0] | 106% | 106% | - | 665.476 |
| 5 | Drago di palude sellato [7.0] | 103% | 103% | - | 470.619 |
| 6 | Lucertola venefica [7.0] | 103% | 103% | - | 414.848 |
| 7 | Salamandra di palude sellata [5.0] | 100% | 100% | - | 264.368 |
| 8 | Gufo mistico d’élite [8.0] | 95% | 139% | 5 s | 3.828.412 |
| 9 | Gufo mistico sellato [5.0] | 95% | 134% | 5 s | 412.144 |
| 10 | Lupo grigio d’élite [8.0] | 85% | 135% | 5 s | 4.647.959 |
Le 10 cavalcature più veloci per Velocità di galoppo
| Posizione | Cavalcatura | Velocità | Galoppo | Tempo di galoppo | Prezzo medio |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gufo mistico d’élite [8.0] | 95% | 139% | 5 s | 3.828.412 |
| 2 | Cavallo d’ossa spettrale [8.1] | 80% | 137% | 3 s | 18.038.308 |
| 3 | Incubo di Morgana [8.1] | 80% | 137% | 3 s | - |
| 4 | Lupo grigio d’élite [8.0] | 85% | 135% | 5 s | 4.647.959 |
| 5 | Cavallo da guerra dell’anziano [8.0] | 80% | 135% | 3 s | 125.000.000 |
| 6 | Cavallo da sella dell’anziano [8.0] | 80% | 135% | 3 s | 1.915.877 |
| 7 | Cavallo corazzato dell’anziano [8.0] | 80% | 135% | 3 s | 1.894.976 |
| 8 | Gufo mistico sellato [5.0] | 95% | 134% | 5 s | 412.144 |
| 9 | Pipistrello spettrale [7.0] | 85% | 132% | 5 s | 356.354 |
| 10 | Lupo feroce [6.0] | 85% | 132% | 5 s | 543.575 |
Le cavalcature da trasporto più veloci (carico oltre 500 kg)
Qui per trasporto si intendono le cavalcature con Carico passivo o Carico in sella oltre i 500 kg. Sono le scelte più veloci quando vuoi spostare roba pesante senza sentirti su un Bue.
| Posizione | Cavalcatura | Velocità | Galoppo | Carico passivo | Carico in sella | Prezzo medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Basilisco avaloniano [7.0] | 115% | 115% | 630 kg | - | 19.428.194 |
| 2 | Cucciolo di salamandra di palude d’élite [8.0] | 106% | 106% | 791 kg | - | 665.476 |
| 3 | Drago di palude sellato [7.0] | 103% | 103% | 630 kg | - | 470.619 |
| 4 | Lucertola venefica [7.0] | 103% | 103% | 630 kg | - | 414.848 |
| 5 | Orso grizzly [7.0] | 75% | 75% | - | 2.249 kg | 1.031.944 |
| 6 | Cinghiale feroce spettrale [7.0] | 60% | 115% | 1.204 kg | - | 1.678.320 |
| 7 | Cinghiale feroce sellato [7.0] | 60% | 115% | 1.261 kg | - | 1.428.856 |
| 8 | Bue da Soma dell’anziano [8.0] | 60% | 110% | - | 3.200 kg | 2.074.964 |
| 9 | Ariete montano d’élite [8.0] | 60% | 110% | - | 1.994 kg | 2.777.055 |
| 10 | Mulo da battaglia dissidente [6.0] | 60% | 105% | 561 kg | - | 241.196 |
Le cavalcature tank più veloci (Armatura oltre 250)
Questa lista è per le cavalcature con Armatura oltre 250. È più difficile disarcionarti, ma quasi tutte sono lente di proposito.
| Posizione | Cavalcatura | Velocità | Galoppo | Armatura | PS | Prezzo medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Orso grizzly [7.0] | 75% | 75% | 323 | 3.582 | 1.031.944 |
| 2 | Orso feroce sellato [8.0] | 50% | 90% | 332 | 3.797 | 4.878.116 |
| 3 | Orso polare d’élite [8.0] | 50% | 90% | 332 | 3.797 | 2.480.776 |
| 4 | Orso polare sellato [5.0] | 50% | 80% | 304 | 3.379 | 197.449 |
| 5 | Mammut da Soma dell’anziano [8.0] | 30% | 30% | 415 | 3.797 | 248.686.695 |
| 6 | Torre mobile di cristallo [8.0] | 10% | 10% | 443 | 12.073 | 27.013.516 |
| 7 | Torre mobile d’oro [7.0] | 10% | 10% | 430 | 8.542 | 15.294.116 |
| 8 | Torre mobile d’argento [6.0] | 10% | 10% | 418 | 5.730 | 12.183.343 |
| 9 | Colosso di cristallo [8.0] | 10% | 10% | 415 | 12.301 | 6.103.137 |
| 10 | Colosso d’oro [7.0] | 10% | 10% | 403 | 8.704 | 1.166.220 |
Consigli pratici
- Se attraversi zone dove rischi di essere colpito spesso, conta la Velocità alta, perché perderai spesso il galoppo. È utile anche quando raccogli, perché sali e scendi di sella di continuo.
- Se fai lunghe strade sicure, di solito vince il Galoppo alto. Le Strade di Avalon sono un buon esempio.
- Attenzione alle cavalcature con statistiche di carico negative (come i Gufi). Sono veloci, ma non sono fatte per trasportare.
- Se trasporti, non conta solo il carico. Il fattore più importante è pianificare il percorso e stare attento agli scout. Come regola generale, se qualcuno inizia a seguirti, dai per scontato che non sia solo e torna indietro.