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Come si calcolano i costi di teletrasporto in Albion Online

Teletrasportarsi tra le città può far risparmiare molto tempo, ma il prezzo dell’Agente di viaggio non si basa solo sul peso mostrato nell’inventario. Ogni oggetto ha anche un fattore di costo di viaggio nascosto, e il gioco applica una distanza del percorso e un moltiplicatore valido per tutto il server prima di mostrare il costo finale in argento.

Se ti serve solo il risultato, aggiungi il tuo carico al Calcolatore di teletrasporto di Albion Free Market. Se vuoi capire o rifare il calcolo da solo, questa guida spiega ogni parte dei conti.

La formula del costo di teletrasporto

Albion calcola separatamente ogni pila di oggetti distinta:

Costo della pila per 1 distanza =
ceil(150 × peso unitario × fattore di costo di viaggio × quantità × moltiplicatore del server)

Costo della pila sul percorso = costo della pila per 1 distanza × distanza del percorso

Costo totale del teletrasporto = somma dei costi di tutte le pile sul percorso

ceil significa arrotondare sempre per eccesso all’argento intero successivo. Anche un valore calcolato di 500,01 diventa 501 d’argento.

In forma matematica più breve:

Totale = Σ [ceil(150 × W × F × Q × G) × D]
Simbolo Significato
W Peso di un oggetto in chilogrammi
F Il fattore di costo di viaggio nascosto dell’oggetto
Q Quantità di quell’oggetto
G Moltiplicatore globale attuale del tuo server di Albion
D Distanza del percorso: 1 o 2
150 Argento base addebitato per chilogrammo effettivo e per distanza

Prezzo di mercato, Valore oggetto, Valore di mercato stimato (EMV), qualità e Potenza oggetto non fanno parte di questa formula.

Distanza del percorso tra le città

Le cinque Città Regali formano un anello:

Thetford → Fort Sterling → Lymhurst → Bridgewatch → Martlock → Thetford

Le città vicine sull’anello hanno distanza 1. Ogni altra coppia di Città Regali ha distanza 2. Anche ogni percorso supportato che coinvolge Brecilien ha distanza 2.

Da / A Thetford Fort Sterling Lymhurst Bridgewatch Martlock Brecilien
Thetford — 1 2 2 1 2
Fort Sterling 1 — 1 2 2 2
Lymhurst 2 1 — 1 2 2
Bridgewatch 2 2 1 — 1 2
Martlock 1 2 2 1 — 2
Brecilien 2 2 2 2 2 —

Non ci sono differenze di direzione: da Thetford a Fort Sterling costa quanto da Fort Sterling a Thetford, a parità di carico.

Questa formula e il calcolatore di AFM coprono i percorsi supportati per il carico tra queste città. Caerleon, le città di partenza, le isole, i nascondigli, i Rest delle Terre Esterne e le destinazioni della Rete dei Contrabbandieri sono fuori dall’ambito del calcolatore.

Peso e peso effettivo

L’Agente di viaggio non usa la percentuale di carico del tuo personaggio. Usa il peso degli oggetti che stai effettivamente spostando.

Questo significa che:

  • Una borsa migliore non rende il teletrasporto più economico.
  • La capacità di carico di una cavalcatura non rende il teletrasporto più economico.
  • Il Pasticcio di maiale e le passive di capacità di carico non rendono il teletrasporto più economico.
  • La cavalcatura, la borsa, l’equipaggiamento indossato, i consumabili e gli oggetti nell’inventario vanno tutti inclusi se li porti con te.

Per la maggior parte dell’equipaggiamento e degli oggetti comuni il fattore di viaggio è 1, quindi il peso effettivo è uguale al peso normale. Alcuni oggetti economici speciali possono avere fattori molto più alti.

Peso effettivo = peso unitario × fattore di viaggio × quantità

Due inventari con lo stesso peso mostrato possono quindi avere prezzi di teletrasporto molto diversi.

Pesi e fattori di viaggio delle risorse

Le risorse grezze e raffinate seguono uno schema coerente nei dati di gioco attuali. L’incantamento non cambia il loro peso unitario, ma aumenta il loro fattore di viaggio.

Tier base Peso unitario Fattore .0 .1 .2 .3 .4
T1 0,15 kg 1 — — — —
T2 0,23 kg 1 — — — —
T3 0,34 kg 1 — — — —
T4 0,51 kg 2 4 8 16 32
T5 0,76 kg 4 8 16 32 64
T6 1,14 kg 8 16 32 64 128
T7 1,71 kg 16 32 64 128 256
T8 2,56 kg 32 64 128 256 256

Dal T4 in su, i dati attuali delle risorse seguono questo schema:

Fattore di viaggio della risorsa = min(2^(tier + incantamento - 3), 256)

Per esempio, una risorsa T6.2 ha un tier effettivo di 6 + 2 = 8, che dà un fattore di 2^(8 - 3) = 32. Il fattore ha un tetto di 256, ed è per questo che il T8.4 resta a 256 invece di salire a 512.

Questo è uno schema dei dati attuali degli oggetti, non una formula universale da applicare a ogni oggetto di Albion.

Altri fattori di viaggio importanti

La maggior parte di armi, armature, borse, mantelli, cavalcature, cibo, pozioni e oggetti comuni usa il fattore 1. Le principali eccezioni sono gli oggetti economici che il gioco rende di proposito costosi da teletrasportare.

Diari dei lavoratori

I diari di creazione di Fabbri, Pellai, Intessitori e Stagnini usano questi fattori:

Tier T2 T3 T4 T5 T6 T7 T8
Fattore di viaggio 58 35 51 51 68 115 211

I diari di raccolta di Tagliaboschi, Scalpellini, Prospettori, Coltivatori e Bracconieri usano fattori molto più alti ai tier superiori:

Tier T2 T3 T4 T5 T6 T7 T8
Fattore di viaggio 58 89 154 204 410 985 1.966

Le versioni vuote e piene hanno lo stesso peso e lo stesso fattore. I diari dei Pescatori, dei Mercenari e dei trofei usano attualmente il fattore predefinito di 1.

Beni di lusso e oggetti speciali

Gruppo di oggetti Fattore di viaggio
Beni di lusso: rarità 1 3
Beni di lusso: rarità 2 7
Beni di lusso: rarità 3 27
Energia avaloniana 16
Cuori delle città di fazione 256

Questi valori raggruppati sono più pratici che tenere un elenco di migliaia di oggetti singoli. Per un oggetto insolito, usa il suo valore attuale dai dati di gioco tramite il calcolatore di AFM.

Il moltiplicatore globale del server

Il moltiplicatore globale è un valore di Albion valido per tutto il server. Americas, Asia ed Europe possono avere moltiplicatori leggermente diversi, e i numeri possono cambiare nel tempo.

Non dare per scontato che il moltiplicatore sia sempre 1. AFM legge l’ultimo moltiplicatore disponibile per il server selezionato e lo applica automaticamente. Quando fai il calcolo a mano, usa il valore attuale invece di copiare un vecchio esempio da una guida.

Gli esempi qui sotto usano 1,156 solo come istantanea a scopo illustrativo.

Esempio pratico: Minerale T4

Supponiamo che tu voglia teletrasportare 10 Minerali T4 da Thetford a Fort Sterling.

  • Peso unitario: 0,51 kg
  • Fattore di viaggio: 2
  • Quantità: 10
  • Moltiplicatore del server usato in questo esempio: 1,156
  • Distanza del percorso: 1

Prima calcola il peso effettivo:

0,51 × 2 × 10 = 10,2 kg effettivi

Poi calcola e arrotonda il costo per 1 distanza:

ceil(10,2 × 150 × 1,156)
= ceil(1.768,68)
= 1.769 d’argento

Dato che la distanza del percorso è 1, il costo finale è 1.769 d’argento.

Se lo stesso carico viaggiasse su un percorso di distanza 2, il gioco moltiplicherebbe dopo l’arrotondamento:

1.769 × 2 = 3.538 d’argento

Esempio pratico: risorse incantate

Ora considera 20 risorse T6.2 su un percorso di distanza 2, con lo stesso moltiplicatore d’esempio.

  • Peso unitario: 1,14 kg
  • Fattore della risorsa T6.2: 32
  • Quantità: 20
  • Distanza del percorso: 2
Peso effettivo = 1,14 × 32 × 20 = 729,6 kg

Costo per 1 distanza = ceil(729,6 × 150 × 1,156)
                     = ceil(126.512,64)
                     = 126.513 d’argento

Costo del percorso = 126.513 × 2
                   = 253.026 d’argento

La pila fisica pesa solo 22,8 kg, ma il suo peso effettivo per il teletrasporto è 729,6 kg a causa del fattore nascosto. Ecco perché guardare solo il peso dell’inventario dà la risposta sbagliata per le risorse incantate.

Arrotondare correttamente più oggetti

L’Agente di viaggio arrotonda ogni voce di oggetto distinta prima di sommare il totale. Se porti Minerale, Stoffa, una cavalcatura e una borsa, calcola e arrotonda queste quattro voci separatamente.

L’ordine corretto è:

  1. Raggruppa gli oggetti identici e applica la loro quantità.
  2. Moltiplica per peso, fattore, 150 e moltiplicatore del server.
  3. Arrotonda per eccesso quella voce.
  4. Moltiplica per la distanza del percorso.
  5. Ripeti per gli altri oggetti e somma i risultati.

Non arrotondare il costo di una singola unità per poi moltiplicarlo per la quantità. Non sommare tutti i pesi effettivi arrotondando una sola volta. Non moltiplicare per la distanza prima di arrotondare.

Cosa non influisce sul costo di teletrasporto?

  • Prezzo di mercato ed EMV: AFM li usa solo per confrontare la tariffa di teletrasporto con il valore economico dell’oggetto.
  • Qualità: la versione normale e quella Capolavoro dello stesso oggetto hanno lo stesso costo di teletrasporto.
  • Incantamento dell’equipaggiamento: l’equipaggiamento comune da .0 a .4 ha lo stesso peso e lo stesso fattore. Le risorse incantate sono diverse, perché i loro fattori nei dati di gioco aumentano.
  • Durabilità e stato di riparazione: l’equipaggiamento danneggiato non diventa più economico da teletrasportare.
  • Potenza oggetto, maestria e tratti risvegliati: nessuno di questi entra nella formula.
  • Capacità di carico: borse, cavalcature, cibo e passive cambiano quanto puoi portare, non quanto addebita l’Agente di viaggio.

Errori di calcolo comuni

  • Usare il peso totale dell’inventario senza applicare il fattore di viaggio di ogni oggetto.
  • Considerare il fattore di viaggio come un aumento del valore di mercato invece che del peso effettivo.
  • Dimenticare che il fattore delle risorse T8.4 ha un tetto di 256.
  • Guardare il lato sbagliato dell’anello delle Città Regali quando si decide se la distanza è 1 o 2.
  • Usare un vecchio moltiplicatore del server scritto a mano.
  • Arrotondare una sola volta alla fine invece che una volta per ogni oggetto distinto.
  • Dimenticare di includere gli oggetti indossati e la cavalcatura che viene trasportata.

Calcola automaticamente un inventario completo

I calcoli a mano sono utili per capire il sistema o controllare uno scambio specifico. Per un trasporto reale con oggetti misti, usa il Calcolatore di teletrasporto di Albion Free Market. Carica i pesi e i fattori di viaggio attuali degli oggetti, applica il moltiplicatore del server selezionato, gestisce distanza del percorso e arrotondamento, e crea un URL condivisibile per l’intera configurazione.

La regola più importante da ricordare è che il costo di teletrasporto si basa sul peso effettivo, non sul prezzo di mercato e non semplicemente sui chilogrammi mostrati nell’inventario.

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