Biaya dan Peluang Undi Ulang Kualitas di Albion Online
Undi ulang kualitas adalah percobaan berbayar untuk menaikkan kualitas item. Lima kualitasnya adalah Normal, Bagus, Sangat Bagus, Luar Biasa, dan Mahakarya.
Undi ulang bisa mempertahankan kualitas saat ini atau menaikkannya, termasuk melompati beberapa tingkat kualitas. Undi ulang tidak bisa menurunkan kualitas. Item Normal selalu naik pada undi ulang pertamanya. Mahakarya adalah kualitas tertinggi dan tidak bisa diundi ulang lagi.
Setiap percobaan memakan Perak, termasuk percobaan yang tidak mengubah kualitas.
Biaya per percobaan
Biayanya tergantung pada Nilai Item, Pengali Global server, dan kualitas item sebelum percobaan:
Biaya undi ulang = Nilai Item × Pengali Global × pengubah kualitas
Nilai Item adalah nilai tetap dari game, terpisah dari harga pasar item. Pengali Global adalah nilai khusus tiap server yang bisa berubah seiring waktu.
| Kualitas saat ini | Pengubah biaya |
|---|---|
| Normal | 4,4 |
| Bagus | 5,5 |
| Sangat Bagus | 6,6 |
| Luar Biasa | 27,5 |
Harganya naik saat item mencapai kualitas yang lebih tinggi. Percobaan berulang pada kualitas yang sama punya biaya yang sama selama Pengali Global tidak berubah.
Peluang per percobaan
Setiap baris menunjukkan kemungkinan hasil satu undi ulang dari kualitas yang tertera. Semua nilai dalam persen.
| Kualitas saat ini | Bagus | Sangat Bagus | Luar Biasa | Mahakarya |
|---|---|---|---|---|
| Normal | 80% | 15% | 4,95% | 0,05% |
| Bagus | 30% | 60% | 9,925% | 0,075% |
| Sangat Bagus | 0% | 50% | 49,9% | 0,1% |
| Luar Biasa | 0% | 0% | 99,5% | 0,5% |
Contohnya, item Sangat Bagus punya peluang 50% untuk tetap Sangat Bagus, peluang 49,9% untuk menjadi Luar Biasa, dan peluang 0,1% untuk menjadi Mahakarya. Jadi peluangnya mencapai Luar Biasa atau lebih tinggi dalam percobaan itu adalah 50%.
Kalau satu percobaan tidak mengubah kualitas, percobaan berikutnya punya peluang yang sama. Kegagalan sebelumnya tidak memperbesar peluang itu.
Contoh: Pedang Lebar T4.0, Normal ke Luar Biasa
Contoh ini memakai Pedang Lebar Mahir, T4.0, di server Amerika. Mulai dari Normal dan berhenti begitu item mencapai Luar Biasa atau Mahakarya.
Pedang Lebar punya Nilai Item 384. Resepnya memakai 16 Batang Baja dan 8 Kulit Olahan, masing-masing dengan Nilai Item 16:
Nilai Item = (16 × 16) + (8 × 16) = 384
Pengali Global Amerika adalah 1,156 pada 19 September 2026. Dengan nilai itu, biaya per percobaannya seperti berikut. Jumlah Perak dihitung dengan presisi penuh dan ditampilkan dengan dua angka desimal.
| Kualitas saat ini | Perhitungan | Perak per percobaan |
|---|---|---|
| Normal | 384 × 1,156 × 4,4 | 1.953,18 |
| Bagus | 384 × 1,156 × 5,5 | 2.441,47 |
| Sangat Bagus | 384 × 1,156 × 6,6 | 2.929,77 |
| Luar Biasa | 384 × 1,156 × 27,5 | 12.207,36 |
Biaya Luar Biasa hanya berlaku kalau kamu lanjut mengejar Mahakarya. Contoh ini berhenti di Luar Biasa atau lebih tinggi, jadi biaya itu tidak pernah dibayar.
Salah satu urutan yang mungkin:
- Normal → Bagus: 1.953,18 Perak.
- Bagus → Sangat Bagus: 2.441,47 Perak.
- Sangat Bagus → Luar Biasa: 2.929,77 Perak.
Urutan itu memakan 7.324,42 Perak. Urutan lain biayanya berbeda: percobaan pertama bisa langsung mencapai Luar Biasa, atau beberapa percobaan bisa membuat item tetap di Bagus atau Sangat Bagus.
Rata-rata biaya dan peluang berhasil
Terus mencoba sampai Luar Biasa atau lebih tinggi rata-rata butuh 3,8143 percobaan dan memakan sekitar 9.640,33 Perak per item. Angka ini sudah mencakup berbagai kemungkinan jalur dan biaya percobaan yang berubah. Biaya membeli atau meng-craft Pedang Lebarnya terpisah.
Kalau langsung berhenti begitu berhasil, peluang mencapai Luar Biasa atau lebih tinggi dalam sejumlah percobaan adalah:
| Batas percobaan | Peluang Luar Biasa atau lebih tinggi |
|---|---|
| 3 | 50,65% |
| 5 | 85,3585% |
| 10 | 99,5051% |
| 16 | 99,9922% |
Item yang berhasil lebih awal tidak butuh percobaan lagi. Rata-rata biaya bukan batas pengeluaran: satu item bisa lebih mahal atau lebih murah. Tidak ada jumlah percobaan terbatas yang menjamin berhasil.
Kualitas dan peningkatan enchantment
Peningkatan enchantment mempertahankan kualitas item. Biaya undi ulang memakai Nilai Item dari item pada saat percobaan. Kalau peningkatan enchantment menaikkan nilai itu, melakukan undi ulang kualitas yang sama sesudahnya jadi lebih mahal.
Untuk item yang ingin kamu enchant, bandingkan undi ulang sebelum peningkatan dengan langsung membeli kualitas yang kamu inginkan. Biaya undi ulang hanya satu bagian dari total biaya.