Cara Menghitung Tingkat Pemulangan Sumber Daya di Albion Online
Tingkat Pemulangan Sumber Daya adalah porsi bahan yang memenuhi syarat yang dikembalikan saat kamu crafting atau memurnikan. Tingkat pemulangan 25% berarti dalam banyak craft kamu mendapat kembali sekitar seperempat bahan tersebut.
Bonus produksi yang ditampilkan di sebuah lokasi dipakai untuk menghitung tingkat itu. Bonus produksi 25% tidak berarti pemulangan sumber daya 25%.
Dari bonus produksi ke tingkat pemulangan
Jumlahkan dulu bonus produksi yang berlaku, lalu hitung tingkat pemulangannya:
Tingkat pemulangan = Bonus produksi / (100 + Bonus produksi)
Masukkan bonus produksi sebagai angka persentase. Untuk bonus gabungan 33:
Tingkat pemulangan = 33 / 133 = 24,8120%
Perbedaannya berasal dari pemakaian ulang sumber daya yang dikembalikan. Dengan bonus produksi 33%, bahan yang memenuhi syarat untuk 100 craft bisa cukup untuk sekitar 133 craft jika pengembaliannya terus dipakai ulang. Ini rata-rata dari banyak craft; pengembalian per craft dan kebutuhan resep berupa item utuh memengaruhi hasil akhirnya.
Bonus mana yang berlaku?
Untuk crafting perlengkapan biasa di kota Kerajaan, kontribusi utamanya:
| Bonus | Tambahan bonus produksi |
|---|---|
| Dasar kota Kerajaan | 18 poin persentase |
| Spesialisasi crafting kota yang sesuai | 15 poin persentase |
| Memakai Fokus | 59 poin persentase |
| Bonus produksi harian yang berlaku | Bonus yang diumumkan |
Bonus pemurnian khusus adalah 40 poin persentase di kota Kerajaan yang sesuai. Itu memberi total bonus produksi 58% sebelum Fokus atau bonus harian, setara dengan tingkat pemulangan 36,7089%.
Spesialisasi kota tergantung item yang dibuat. Pulau dan persembunyian memakai aturan lokasinya sendiri. Pulau tidak mendapat bonus dasar 18 poin kota Kerajaan, dan bonus persembunyian tergantung lokasi dan kekuatan persembunyian.
Level spesialisasi mengurangi Fokus yang dibutuhkan untuk sebuah craft. Level itu tidak menaikkan tingkat pemulangan sumber daya jika lokasi dan pengaturan Fokus tetap sama.
Contoh: Pedang Lebar T4.0
Pedang Lebar Mahir membutuhkan 16 Batang Baja dan 8 Kulit Olahan. Lymhurst punya bonus crafting pedang; Thetford tidak.
Tingkat berikut berlaku untuk resep yang sama:
| Lokasi dan pengaturan | Bonus produksi gabungan | Tingkat pemulangan sumber daya |
|---|---|---|
| Thetford, tanpa Fokus | 18% | 15,2542% |
| Lymhurst, tanpa Fokus | 18% + 15% = 33% | 24,8120% |
| Thetford, dengan Fokus | 18% + 59% = 77% | 43,5028% |
| Lymhurst, dengan Fokus | 18% + 15% + 59% = 92% | 47,9167% |
| Lymhurst, Fokus dan hari produksi pedang +20% | 112% | 52,8302% |
Baris terakhir adalah contoh hari bonus yang sesuai, bukan pernyataan tentang bonus hari ini. Bonus untuk kategori item lain tidak berlaku.
Bahan untuk 100 craft
Kebutuhan resep kotor untuk 100 Pedang Lebar adalah 1.600 Batang Baja dan 800 Kulit Olahan. Di Lymhurst, ekspektasi pengembalian dan konsumsi bersihnya:
| Bahan | Dikembalikan tanpa Fokus | Konsumsi bersih tanpa Fokus | Dikembalikan dengan Fokus | Konsumsi bersih dengan Fokus |
|---|---|---|---|---|
| Batang Baja | 396,99 | 1.203,01 | 766,67 | 833,33 |
| Kulit Olahan | 198,50 | 601,50 | 383,33 | 416,67 |
Misalnya, perhitungan Batang Baja dengan Fokus:
Batang dikembalikan = 1.600 × (92 / 192) = 766,67
Konsumsi bersih = 1.600 − 766,67 = 833,33 batang
Ini adalah ekspektasi rata-rata. Kamu menerima sumber daya utuh, dan setiap aksi crafting tetap butuh jumlah resep lengkap yang tersedia. Bahan yang dikembalikan bisa dipakai untuk craft berikutnya dalam batch.
Yang tidak dicakup tingkat pemulangan
Gunakan tingkat ini hanya untuk bahan yang bisa dikembalikan resep. Beberapa resep mengembalikan produk jadi tambahan, bukan bahan, jadi hasilnya harus dihitung dengan cara lain.
Biaya stasiun, biaya pasar, dan biaya beli bahan tetap menjadi pengeluaran terpisah. Tingkat pemulangan yang lebih baik mengurangi konsumsi bahan, tapi lokasi termurah secara keseluruhan juga tergantung pada pengeluaran tersebut.
Kalkulator RRR · Kalkulator Craft Sederhana · Kalkulator Craft Lengkap